Un análisis técnico realizado a partir de sesiones prácticas y material de juego ha ofrecido nuevos detalles sobre el desempeño del título en la próxima consola. Aunque Nintendo ha sido más abierta en cuanto a resoluciones y tasas de fotogramas, el desglose más preciso ha venido por parte de fuentes especializadas.
El juego presenta varios modos gráficos. El modo de calidad apunta a una resolución de 1080p bloqueada a 30 fps, mientras que el modo de rendimiento eleva la tasa a 40 fps en resolución similar, siempre que la consola esté acoplada. En formato portátil, el objetivo baja a 720p y 40 fps, aunque podría requerir una resolución mínima de 540p para funcionar correctamente. En general, la consola acoplada se mueve entre 720p y 1080p de forma dinámica.
Switch 2 también será compatible con HDR10, que podrá activarse o desactivarse desde las opciones del juego. En cuanto al rendimiento bruto de la GPU, se calcula que la consola ofrece una capacidad de rasterización comparable a la de una PlayStation 4 cuando está conectada a su base. Por lo que tendría sentido que se lance también este juego de grandes proporciones.
Pese a estos avances, el juego experimenta dificultades en áreas de mundo abierto como Dogtown, con trabas notables al desplazarse y caídas de fotogramas durante tiroteos. Las escenas interiores, en contraste, muestran mayor estabilidad. Se detectó una caída puntual hasta los 23 fps al salir del mercado negro, lo que no ocurrió en pruebas anteriores, lo que sugiere una optimización aún en proceso y que se debe mejorar para cuando sea lanzado a la venta.
Cyberpunk 2077: Ultimate Edition para Switch 2 llega el 5 de junio.
Vía: Gonintendo
