Desde hace un par de años la franquicia de Cyberpunk 2077 ha tomado un giro de tuerca después de tener un lanzamiento tropezado en el año 2020, y los elementos que ayudaron a reivindicarse fueron una serie de anime, parche de mejora y el lanzamiento de un DLC muy completo. Con esto podría pensarse que el equipo de CD Projekt Red ya puede tomarse algún descanso, pero parece que quieren seguir llevando el juego a más horizontes y el siguiente destino sería Apple.
Se confirmó que el juego llegará a dispositivos Mac con procesadores Apple Silicon a principios del próximo año. Este esperado lanzamiento llega en un momento en el que la empresa ha hecho varios anuncios sobre nuevos equipos y ha trabajado para atraer más títulos AAA a su plataforma. La nueva versión del popular RPG incluirá funciones avanzadas de gráficos y sonido, como trazado de rutas, generación de fotogramas y audio espacial, diseñadas para ofrecer una experiencia de juego inmersiva y visualmente impresionante.
La edición para Mac será la Ultimate Edition, que incluye tanto el juego base como la expansión Phantom Liberty, aclamada por críticos. Además, aquellos que ya poseen el juego en PC a través de Steam recibirán acceso gratuito a esta versión, lo que facilita a los jugadores cambiar de plataforma sin necesidad de una compra adicional.
Este lanzamiento forma parte de una tendencia reciente en la que Apple busca atraer grandes juegos a su ecosistema. Títulos como Resident Evil 4 Remake, Death Stranding y Assassin’s Creed Mirage ya han llegado a dispositivos de la manzana, aunque los resultados técnicos han sido mixtos. Sin embargo, con CD Projekt Red expandiéndose a Mac e iOS, Apple demuestra su intención de hacer de sus dispositivos una opción competitiva para jugadores que buscan experiencias AAA.
A pesar de los desafíos técnicos y el escepticismo del mercado sobre el precio completo en plataformas iOS, la llegada de Cyberpunk 2077 a Mac refuerza el creciente interés de los editores de videojuegos en aprovechar la base de usuarios de esta empresa.
Vía: Eurogamer