Desde ayer Starfield ha estado en el foco de atención del mundo de los videojuegos, eso se debe a la demostración del gameplay que se mostró concretamente durante el directo enfocado en el juego. Y ante la magnitud del título, algunos fans se han preguntado qué cantidad de bugs tendrá el videojuego de cara a su lanzamiento final en septiembre.
Por fortuna, el jefe de Xbox Game Studios, Matt Booty, ha respondido a las dudas, comentando que este sería el juego de Bethesda con menos errores en su historia. Y claro, se encargarán de eliminar los que directamente se relacionen a interrumpir el progreso en cuestión.
Aquí lo que comentó:
Tenemos una gran cantidad de personas internamente jugando Starfield, trabajando con Todd y el equipo. Veo recuentos de errores y solo por los números si saliera hoy, Starfield ya tendría la menor cantidad de errores de cualquier juego de Bethesda que se haya lanzado.
También se ha hablado de cuestiones de rendimiento con la propia Bethesda, dado que algunos usuarios se estaban preocupando por los cuadros por segundo y la resolución. Para fortuna de algunos, llegará a 4K en el caso de Xbox Series X, y 30 fps para ambas consolas, esto por el tema de consistencia en cuanto al movimiento del videojuego.
Recuerda que el 6 de septiembre Starfield será lanzado para Xbox Series X/S y PC. Día uno para Game Pass.
Vía: VGC
Nota del editor: Es muy sonado que Bethesda siente algo de nerviosismo, pues tienen que cargar con todo el peso de que el juego sea un éxito. Entonces, ya veremos en septiembre si al final Xbox se logra redimir gracias a ellos.