Artista de God of War le da versión realista a Piccoro

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Normalmente se piensa que no todas las obras que originalmente son caricaturas se pueden adaptar a una versión realista, prueba de ello ha pasado con series como Death Note y hasta Cowboy Bebop. Eso mismo se llegó a pensar cuándo salió la película de Dragon Ball Evolution, sobre todo con diseños de personas como el demonio Piccoro.

Sin embargo, Raf Grassetti, de la división de arte en Santa Monica Studios, nos demuestra que se pueden lograr cosas decentes si se le pone dedicación, y ante esto nos comparte un concepto realista de el personaje verde de la obra de Toriyama. El resultado es por mucho superior al de aquella fallida película, y eso hace pensar que un reboot tendría potencial.

Checa el arte:

 

No está de más comentar, que Grassetti ha trabajado en los títulos más recientes de la franquicia de God of War, razón por la cual crear personajes es una de sus especialidades, tanto él diseñando, así como supervisando el trabajo de compañeros. Y con esta ilustración, ahora los fans están deseando que el estudio haga un juego de la saga con esta estética.

Por ahora, Toei Animation no está convencida para lanzar otra película de este tipo. Puesto que la cinta de Los Caballeros del Zodiaco está siendo un desastre en cuanto a crítica y también taquillas.

Vía: Twitter

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Nota del editor: La verdad le quedó muy bien este arte, y pone en duda si tal vez lanzar una cinta live action sea interesante. El éxito actual de Dragon Ball es inmenso, por lo que arriesgarse implicaría caer de bastante alto.

 

Aldo López
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