Faltan solamente unas cuantas semanas más para el lanzamiento de Halo Infinite, sin embargo, lo nuevo de 343 Industries debutará sin la posibilidad de jugar con una campaña cooperativa y sin el modo Forge. Sus autores salieron a explicar el por qué detrás de esto, y se trata de una buena razón.
Como parte de una nueva entrevista con IGN, el director del juego, Joseph Staten, respondió el por qué no veremos estas dos funciones sino hasta mediados de 2022, y al final de cuentas todo se resume al tema de la optimización.
“Trabajo en Halo, pero sigo siendo un fan de Halo. La campaña cooperativa es esencial para la experiencia. Jugar Halo con tus amigos es jugar Halo, ya sea en el multijugador o en la campaña, así que, de todas las decisiones que tuvimos que tomar, el retraso del cooperativo fue la más difícil.
La realidad es que el cooperativo no estaba listo y decidimos priorizar nuestros esfuerzos en otras áreas.”
Halo Infinite llegará a consolas Xbox y PC el próximo 8 de diciembre.
Nota del editor: Creo que 343 tomó la decisión correcta al decidir darle prioridad a la optimización del juego. Aunque reconozco que estas funciones son sumamente importantes, es todavía más importante que el juego debute en un buen estado y evitarse las controversias y problemas con los bugs, glitches, crasheos y demás.
Via: IGN