Warner Bros. y Rocksteady se las han visto negras los últimos días debido a los problemas presentes en la versión para PC de Batman: Arkham Knight, mismos que ya están intentando solucionar cuanto antes. Lo que quizá todo mundo ignoraba de todo el embrollo es que tanto la compañía como el estudio que lo desarrolló podrían haber tenido conocimiento de dichas dificultades desde hace mucho tiempo, tanto así como, digamos, más de un año.
Esta mañana, el portal Kotaku ha publicado un artículo en el cual expone algunos detalles que unos cuantos informantes anónimos le han presentado respecto a la problemática que actualmente enfrenta Warner. Según exponen, desde hace varios meses cuando Rocksteady y Iron Galaxy le presentaron a la empresa los avances del juego, pudieron percatarse de que había varios errores presentes. No obstante y aunque con el paso del tiempo muchos de estos seguían estando en el título, sin cambio alguno, Warner optó por lanzarlo, pero no porque quisiera desquiciar a los compradores, sino porque creía que pese a todo, el juego era lo suficientemente bueno como para salir al mercado.
“Debo decir que me sorprende que WB actúe como si no tuviese idea del horrible estado en el que estaba el juego. […] Éste ha estado así por meses y todos los problemas que vemos ahora fueron exactamente los mismos, se mantuvieron sin cambio alguno desde hace casi un año” explicó uno de los informantes que prefirió mantener su identidad en secreto.
Desde su lanzamiento, diversos usuarios que adquirieron la versión para computadora de Arkham Knight comenzaron a reportar diversos problemas, errores y bugs presentes en el juego. Tras percatarse de que estos eran cada vez más constantes y que el enfado crecía poco a poco, Warner decidió retirar del mercado todas las copias físicas y digitales del mismo hasta nuevo aviso. Por lo visto, la compañía pudo haber evitado todo el embrollo si tan sólo no hubiese decidido ser tan soberbia.
Fuente: Kotaku