Masahiro Sakurai sabe como encender el hype y el dialogo entre los fans, aunque sea con unas cuantas palabras. En lo que esperamos la llegada de la versión para Wii U de Super Smash Bros., el director del título ha revelado que el desarrollo de éste último aún no ha terminado. Tras esto, cientos de personas han intentado interpretar que habrá querido decir con ello, aunque quizá no vayan más allá de un significado literal.
La publicación semanal Famitsu fue la encargada de recuperar las palabras del director a través de una columna escrita por él mismo. En ésta, a Sakurai le cuestionaron cómo es que se sentía luego de haber terminado de desarrollar Super Smash Bros., mismo al que respondió de forma sencilla y breve: “Aún no he terminado…”.
Las palabras del padre de Kirby, aunque breves, han comenzado a causar gran revuelo entre los fans puesto que muchos han malinterpretado al mismo al entender que aún tenía preparadas muchas sorpresas. No obstante, lo que buscaba explicar era solamente que su labor aún no ha concluido, tal cual.
Sin lugar a dudas el desarrollo de un juego no es una tarea sencilla; menos aún cuando se trata de un título AAA esperado por todo mundo. De hecho, el propio japonés admitió que, para trabajar en un proyecto de tal magnitud, se necesitan sacrificar muchas cosas, entre ellas gran parte de la vida personal. No obstante, agradece a todas y cada una de las personas que han decidido sumarse al desarrollo de algún juego, así como de todos aquellos que han adquirido el título para 3DS.
Vaya que Sakurai ha pasado momentos complicados para poder traernos un título que nos llene de alegría. Esperemos que, tras terminar con la versión de Wii U, se dedique a disfrutar de un merecido descanso.
Fuente: Famitsu
Via: Kotaku