Electronic Arts dijo a través de Battlefield Blog que no están satisfechos con el desempeño de los servidores desde el lanzamiento de Battlefield 4.
Queríamos dar una actualización rápida para corregir los desperfectos de la banda ancha de Battlefield 4 para que en algunas plataformas pudiesen entrar a combates de hasta 64 jugadores. Con esto en mente, no estamos felices con el desempeño de nuestro servidor. Tendremos que actualizar el hardware e invertir más para entregar una mejor experiencia.
Tan pronto como sepamos, les dejaremos saber el ETA. Reducir el lag es una prioridad para los jugadores y para nosotros. Esperamos tener una solución a la brevedad.
¿Qué opinan de que mismo Electronic Arts no esté satisfecho con lo que ofrece a los jugadores: oportunidad para mejorarlo o una señal más de que no hicieron las cosas como se debían desde el principio?
Fuente: BattlefieldBlog