En las instalaciones de Televisa en la Ciudad de México, el día de hoy se llevó a cabo la presentación de El Chavo Kart, el videojuego de carreras basado en la popular franquicia multimedios de El Chavo del Ocho. Este juego, desarrollado por Efecto Studios y publicado por Slang Entertainment es un de los proyectos más ambiciosos en nuestra región ya que es uno de los pocos títulos en publicarse en formato físico, para Xbox 360 y PlayStation 3. El próximo viernes 21 de febrero estará disponible para estas consolas, y durante el siguiente semestre para PS Vita, en una fecha aún por confirmar.
En la conferencia de prensa estuvieron presentes parte del equipo ejecutivo y de desarrollo. Detallaron que este proyecto llevó más de dos años de trabajo, desde el concepto hasta la presentación final. Maca Rotter, directora general de Televisa Consumer Products, explicó que la intención era crear un juego que pudiera competir con los estándares del mercado en cuanto karting, y que era muy importante darle el tratamiento adecuado ya que El Chavo del Ocho es una de las marcas más importantes de Televisa.
Abraham Bautista, C.E.O. de Slang comentó que su visión es la de crear contenidos culturalmente relevantes para el público latinoamericano de todo el continente, incluyendo también a Estados Unidos y Brasil. Expresó que para crear un juego sólido, buscaron conjuntar grandes esfuerzos en diseño, animación y programación, optando por el Unreal Engine para soportar los gráficos del juego.
De acuerdo a Jochen Siess, productor del juego, lograron concretar un producto lo suficientemente atractivo y entretenido para el público adulto e infantil, haciéndolo una gran opción para las familias, que son el target al que va dirigido el juego.
También estuvo presente Roberto Gómez, hijo del creador del Chavo del Ocho, que expresó el gran orgullo que siente por la aceptación de los personajes entre el público mexicano, y que confía en que tienen un producto de calidad que hará felices a muchas personas.
El Chavo Kart cuenta con el trabajo de los mismos actores de voz en la serie animada, tanto en portugués como español, y contará con subtítulos a estas lenguas junto con el inglés. Se pueden elegir entre 12 personajes distintos y característicos de la serie, con la posibilidad de jugar hasta 4 personas al mismo tiempo, que podrán usar power ups tan peculiares como piñatas, tortas o periódicos. Hay 8 copas, 10 pistas y 7 modos de juego distintos, además de 3 dificultades.
Abraham Bautista enfatizó que estos proyectos no son tan comunes ya que son muy pocos los desarrolladores con licencia para publicar sus juegos para consolas en formato físico. En México, tan sólo Slang cuenta con licencia por parte de PlayStation y Xbox, sumándose a otros 32 publishers en Norteamérica: “Éste es un sector bastante cerrado en nuestra región, ya que por ejemplo en Europa se encuentran 80 publishers con licencia y en Japón 130.”
Para finalizar se mencionó que de lanzamiento esperan colocar 60,000 unidades, y que el juego se encuentra entre las tres preventas más exitosas del momento en México. Ahora sólo nos queda jugarlo ahora que saldrá al mercado, con un precio de $699 pesos.
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