El tema de la jugabilidad por la nube está en boca de todos. Con la reciente adquisición de Gaikai por Sony, el tema cobró mucha más fuerza, y pareciera que el futuro de los juegos radica en el cloud gaming. Sin embargo, y por lo pronto, no está en los planes de Valve adoptar este modelo.
Durante la conferencia de Develop, en la que Valve ya anunció varias cosas, el director de desarrollo de negocios de Steam, Jason Holtman, asegura que por el momento, no está en sus planes implementar algún servicio de nube en la plataforma.
“En un corto plazo, ¿tendremos un servicio de streaming? No. No están en nuestros planes a corto plazo. Vemos muchas ventajas en la manera en la que funcionan los juegos ahora” comentó.
Por otro lado, el diseñador de Team Fortress 2, Robin Walker, comenta que encontrar un nuevo método de distribución para Steam no es una prioridad por el momento. “No estamos emocionados por la distribución, estamos emocionados en los cambios de experiencias para el consumidos… lo emocionante de Steam es que podemos entregar nuevas experiencias, desarrollar y entregar nuestros juegos mucho más rápido”.
Tal como está, Steam tiene una posición muy privilegiada. No veo razón por la que tengan que adoptar otro tipo de modelo. Además, la calidad nunca será un problema para Valve.