Ya sabíamos que el remake de Halo usaría Kinect como parte de la experiencia y celebración del décimo aniversario de esta entrega que a futuro convertiría a la franquicia en una de las más exitosas de todos los tiempo. Hoy, Microsoft, a través de un comunicado dio a conocer cuáles son las integraciones de este dispositivo dentro del juego. Continúa leyendo.
Esto es lo que dice el comunicado:
“Junto con la revelación de High Noon, 343 Industries también reveló detalles sobre la funcionalidad de Kinect en “Halo: Anniversary”, incluyendo comandos de voz y una nueva característica que permite a los jugadores reunir información sobre “su universo” a medida que exploran “Halo” y reviven la icónica aventura:
· Modo Análisis – El “Modo Análisis” es una característica exclusiva de Kinect que permite a los jugadores “escanear” artículos de interés en la campaña de “Halo: Anniversary” para hacer crecer la Biblioteca, una enciclopedia interactiva de “Halo”. Al estar en el “Modo Análisis”, nuevos artículos de interés pueden ser agregados a la Biblioteca con tan solo centrar el objeto en la retícula y decir “Scan”.
· La Biblioteca – La Biblioteca es un índice que proporciona información detallada sobre los artículos que los jugadores escanearon en el “Modo Análisis”, tales como vehículos, personajes, enemigos y armas. A través de gestos los jugadores pueden explorar toda la Biblioteca en cualquier momento y regresar a la campaña para continuar desbloqueando secretos en el Universo de “Halo”.
· Comandos de Voz – Aprovecha la tecnología de Kinect para Xbox 360 para recargar tu arma, lanzar granadas, cambiar sin problema entre los gráficos clásicos y los remasterizados y mucho más ¡usando sólo tu voz!
La próxima entrega de Halo Waypoint: “ATLAS Companion Experience” y “Custom Challenges”
Halo Waypoint ha sido el destino final para los fanáticos de “Halo” en Xbox LIVE desde 2009 y este fin de semana 343 Industries reveló un pequeño vistazo de lo que vendrá para el innovador servicio en línea esta temporada:
· Nueva Interface Halo Waypoint – Un renovado diseño en el uso de la interface le permite a los jugadores navegar Halo Waypoint y acceder al contenido que más les guste de un modo muy fácil ya sea que estén en línea, en su Xbox 360 o en su Windows Phone.
· Halo Waypoint ATLAS – Disponible para los teléfonos Windows Phone, Halo Waypoint ATLAS (Advanced TacticaL Assault System) es una nueva experiencia móvil que ofrecerá a los jugadores una detallada vista de cualquier mapa de “Halo: Anniversary” o “Halo: Reach” en tiempo real, permitiéndoles monitorear los movimientos de sus compañeros de juego así como sus posiciones mientras juegan. Esta innovadora aplicación ofrece una divertida experiencia en cualquier partida multijugador.
· Custom Challenges – 343 Industries está impulsando a la comunidad al introducir Custom Challenges en “Halo: Anniversary” y “Halo: Reach”. Por primera vez los jugadores podrán editar los retos y crear partidas de juego amistosas con sus amigos de Xbox desbloqueando infinitas posibilidades para inventar y probar sus habilidades “Halo” entre ellos.”
Ahí lo tienen, aquellos que ya tiene un Kinect en casa y amantes de la serie seguro podrán disfrutar el juego desde una perspectiva diferente y para los que no lo tienen, tal vez estén pensando seriamente en comprar uno.
Fuente: Comunicado Microsoft.