Platinum Games habla acerca de Bayonetta 2

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Después de la sorpresa que todos nos llevamos ayer acerca de la revelación de Bayonetta 2, juego que será exclusivo de Wii U ya que será publicado por Nintendo, el presidente de Platinum Games, Tatsuya Minami, habló el día de hoy para comentar al respecto y sobre las quejas que el anunció provocó en los fans.

De acuerdo con el ejecutivo, el mercado de juegos de consola se encuentra en un estado de agitación, por lo que para establecer una nueva franquicia se requiere de una cantidad considerable de voluntad, determinación y amor:

Bayonetta es una marca que queremos que se haga más fuerte, llegando a las manos de más y más jugadores, así que no hemos dejado de consultar con Sega, el editor del juego anterior, sobre cómo podemos asegurarnos de que esto sucediera y nuestra respuesta fue crear una nueva alianza con Nintendo. Al lado de Nintendo esperamos hacer crecer a Bayonetta, permitiendo que más jugadores experimenten el tipo de acción que nosotros adoramos. Como desarrolladores, estamos trabajando muy duro para convertir esto en realidad”.

El director Yusuke Hashimoto, también habló sobre el juego, aunque se centró más en la narrativa y en el mundo en que se llevará a cabo:

“Han pasado ya tres años desde Bayonetta, un título en el que también trabajé y del que ahora estoy tremendamente orgulloso de trabajar en su secuela. Al lado de su creador, Hideki Kamiya, estoy trabajando en todo, desde crear un mundo complejo hasta en el diseño de los personajes y todo nuestro equipo de talentos está dándolo todo para mejorar lo que ya hicimos anteriormente. Mejorar a nuestra heroína con nuevas situaciones de acción y nuevos personajes, Bayonetta 2 va a expandir la mitología de la Trinidad de las Realidades, Infierno, Paradiso y el mundo humano”.

Por último, Hideki Kamiya, quien es el creador del personaje de Bayonetta y quien será supervisor en la secuela también habló sobre el tema, diciendo que de verdad nunca pensó que anunciarían una secuela para la historia del primer juego y que justo ahora se siente como en un sueño:

“Aunque ya ha pasado algún tiempo desde la primera parte aún tengo muchas peticiones de los jugadores para hacer una secuela. Hemos hecho una en secreto todo este tiempo. Aunque no soy el director, sí estoy supervisando el mundo, la historia, los personajes, en coordinación con Hashimoto desde el principio. Muchos de los integrantes del primer Bayonetta están trabajando bajo la dirección de Hashimoto. Con un nuevo hardware esperamos expandir la acción frenética de Bayonetta“.

Fuente: Platinum Games

Adrián