Netflix está trabajando en 80 juegos nuevos

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Pese a que Netflix es considerado el rey de los servicios de streaming enfocados en películas y series, no hay que olvidar que la compañía también tiene un pie dentro de la industria de los videojuegos. Los usuarios de esta plataforma tienen acceso a múltiples juegos originales y ports móviles que han sido del agrado de muchos. De esta forma, se ha revelado que Netflix actualmente está trabajando en 80 juegos diferentes.

Por medio de una junta de accionistas, Netflix reveló que actualmente están trabajando en 80 juegos diferentes que estarán disponibles para sus usuarios sin costo adicional. Aunque por el momento no hay muchos detalles, algunos de estos están inspirados en las propiedades más grandes de la compañía, como Emily in Paris. Junto a esto, se ha revelado que la empresa tiene pensado publicar uno de estos cada mes. Esto fue lo que comentó Theodore A Sarandos, el co-CEO de Netflix:

“Creo que nuestra oportunidad de servir a los superfans con juegos es realmente divertida y notable. Creo que la idea de poder tomar una serie y darle a los superfans un lugar donde estar entre temporadas e incluso más allá de eso, poder usar la plataforma del juego para presentar nuevos personajes y nuevas historias o nuevos giros en la trama, ahora puedes hacer ese tipo de cosas y luego pueden materializarse en la próxima temporada o en la secuela de la película”.

Es importante mencionar que estos títulos no son producciones AAA, sino experiencias pequeñas. Junto a esto, parte de estos juegos provienen de otros estudios, con Netflix encargándose de la publicación de estos proyectos. De esta forma, parece que hay mucho potencial en puerta. Lo interesante será ver cuántas personas en realidad utilizan esta función de la aplicación móvil. En temas relacionados, la película de BioShock sufre de un severo cambio. De igual forma, aquí puedes ver el tráiler de la nueva cinta animada de Netflix.

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Nota del Autor:

Será interesante ver todo lo que ofrece Netflix. Considerando que muchos de sus juegos se posicionan como experiencias pequeñas, es posible que la compañía no pierda mucho dinero si nadie experimenta sus juegos.

Vía: Eurogamer 

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.