Desde que llegó a la televisión en 2013, Attack on Titan ha tenido un éxito increíble y se ha vuelto un fenómeno mundial, trascendiendo los intereses de una persona hacia el anime y convirtiéndolo en algo mainstream. Es tanta su popularidad, que en 2014 acabó con el reinado de cinco años de One Piece como el manga más vendido de ese entonces en Japón.
LEER +Si había una compañía que tenía el perfil adecuado y los recursos necesarios para para hacer un buen juego de Attack on Titan, esa era Koei Tecmo, o mejor dicho, su estudio interno Omega Force. Con todo su expertise en juegos de acción y combate resultaba imposible no imaginar que ellos se hicieran cargo de un juego como éste. Por suerte se dieron cuenta de ello y, tras analizar sus capacidades, la desarrolladora nipona se animó a tomar el riesgo de hacer un título de Shingeki no Kyojin, ese mismo que pudiese complacer a los fans que tanto han esperado por un juego digno de la franquicia. Por lo visto lograron su objetivo.
LEER +Una manga/anime tan popular como Shingeki no Kyojin no podía quedar exento de recibir su propio videojuego. En medio de la creciente popularidad que ha tenido la obra creada por Hajime Isayama en occidente desde hace algunos años, Atlus ha decidido traer a nuestro continente uno de los primeros juegos que se han hecho en Japón sobre Attack On Titan. Desarrollado por el estudio Spike Chunsoft para el Nintendo 3DS, por fin nos llega a los fans de América y Europa Humanity in Chains, título que busca llevar a la portátil toda la acción por la que se ha hecho famosa la serie.
LEER +Las adaptaciones de anime, caricaturas y demás obras del estilo a los videojuegos es algo completamente común hoy en día, incluso sobreexplotado para algunos. Bandai Namco, por ejemplo, ha basado buena parte de su negocio en lanzar títulos de múltiples franquicias del tamaño de Demon Slayer, Attack on Titan, Naruto, One Piece y claro, Dragon Ball, normalmente presentando productos decentes en el mejor de los casos, pero que todo el tiempo se sienten como si su única intención fuera la de conseguir unos dólares extras de su apasionada y muy fiel base de fanáticos. Lo anterior nos hace tener cautela extra siempre que uno de estos juegos llega al mercado. Aprovechando el éxito del anime y manga que trajo de regreso a Las Aventuras de Dai hace un par de años, Square Enix intentará romper con la tendencia de su competidora, poniendo a nuestra disposición Infinity Strash: Dragon Quest The Adventure of Dai. ¿Será que lo habrán logrado o como siempre, es otro más del montón que solamente se está colgando de una licencia ya establecida?
LEER +Algo tienen los juegos de rol. La manera en la que te envuelven dentro de su mundo simplemente no se puede dar de la misma forma en otros géneros. Todas esas reglas claramente marcadas, estadísticas súper específicas y claro, grandes personajes e historias, hacen que muchas de las barreras que nosotros pudiéramos tener en esta relación con el videojuego como tal, se vengan abajo y así, se pueda dar una auténtica conexión entre usuario y autor. Desde sus comienzos en Squaresoft trabajando en leyendas del tamaño de Final Fantasy VI, Tetsuya Takahashi poco a poco se ha venido convirtiendo en una de las grandes leyendas del medio y su estudio, Monolith Soft, en uno de los desarrolladores más respetados. La manera en la que el también padre de Xenogears ha ayudado a que el género se mantenga vigente y muy relevante, es algo sin precedentes. Xenoblade Chronicles 3 es la consolidación de todo lo anterior y por consiguiente, uno de los mejores RPG de todos los tiempos.
LEER +La segunda parte de la Última Temporada de Attack on Titan llegó a su fin con la llegada del capítulo 87, pero como probablemente ya estarás enterado, Studio MAPPA confirmó que tendremos nuevos episodios del anime en algún punto de 2023. A todo esto, ¿qué le pareció esta última parte a los fans y a la crítica? Pues aparentemente, ambas partes quedaron sumamente satisfechas.
LEER +El capítulo 81 de Attack on Titan sufrió de un breve retraso, aunque seguirá estrenándose el domingo, solo un poco más tarde de lo habitual. Afortunadamente, los fans del anime ya pueden disfrutar de un nuevo adelanto que nos da una mejor idea sobre cuáles son en realidad los planes de Eren Jaeger.
LEER +Durante los últimos años, My Hero Academia se ha posicionado como uno de los animes y mangas shonen de acción más populares en todo el mundo. Esta no es una situación inesperada. Kōhei Horikoshi, mangaka responsable por esta obra, ha logrado entregarnos una historia que toma los mejores elementos de este género y los envuelve en universo muy interesante, con poderes que dejan volar la imaginación del consumidor, y un gran repertorio de personajes que se han robado el corazón de todos los fans. Antes de que la aventura de Deku y el resto de los estudiantes de 1-A tenga su inevitable final, una tercera película animada ha llegado a los cines nacionales e internacionales para demostrar que My Hero Academia sigue siendo tan popular hoy en día, como lo fue en 2014.
LEER +Con el reciente estreno del anime de Demon Slayer en Netflix y la llegada de Mugen Train a los cines de América Latina, los fans de la obra de Koyoharu Gotōge están dispuestos a demostrar su pasión por esta serie de diferentes formas. Es así que recientemente se reveló que las calles de Monterrey, Nuevo León, México, ahora cuentan con un mural de Demon Slayer.
LEER +En 2019, Funimation llevó a cabo una ceremonia para festejar a lo mejor de la última década en el mundo del anime. Fue aquí en donde Demon Slayer, una adaptación de la obra que Koyoharu Gotōge comenzó en 2016, fue seleccionada por el público como El Mejor Anime de la Década. Para 2019, Kimetsu no Yaiba solo tenía una temporada con 26 episodios al aire y, en su momento, no había información relacionada con una segunda parte. Esta decisión fue controversial. Competidores, como Attack on Titan o One Punch Man, habían sido despreciados por los votantes, y producciones como Kill la Kill o Jojo’s Bizarre Adventure no habían sido consideradas para esta categoría. Sin embargo, a dos años de este resultado, puedo decir que Demon Slayer está en camino de ganarse este título.
LEER +Encontrar una fórmula o camino a largo plazo para una franquicia anual como Call of Duty es, sin duda, uno de los retos más grandes que puedes encontrar dentro del medio. En los últimos cinco años, Activision y sus estudios han hecho toda clase de malabares para que su serie estrella se mantenga vigente en el gusto de un público masivo que cada vez se acostumbra más a no pagar por los videojuegos que consume. Por supuesto que nombres como el Fortnite han venido a cambiar la perspectiva de muchos publishers dentro de la industria, sobre todo para aquellos que apuntan a vender varios decenas de millones de copias a precios fijos de $60 dólares. En 2018 pensamos que sería el final de las campañas para un jugador de esta serie y en lo comercial, podríamos decir que la movida le funcionó a Black Ops 4. Un año más tarde, Infinity Ward regresa al ruedo para poner sobre la mesa una apuesta que se siente segura y que sin duda funcionará en muchos aspectos pero que francamente, no fue suficiente para decir que regresamos a esas épocas doradas que en 2007, Call of Duty 4: Modern Warfare alcanzó.
LEER +Si aún tenías duda de cuáles son los mangas más populares de la actualidad en Japón, aquí te tenemos la respuesta. Y todo gracias a la firma Oricon que acaba de dar el reporte ventas anuales en el ramo de historietas de Japón.
LEER +¡Ya están aquí! Llegaron los descuentos para los usuarios de Play Station con la promoción "Ataque de los Blockbusters" para la PS Store, que te dará la oportunidad de hacerte con los mejores juegos AAA a un precio bastante accesible en títulos como God Of War, Grand Theft Auto V, Battlefield 1, Call of Duty WWII, Bioshock: The Collection, entre otros, y con descuentos que van del 34% hasta el 70%.
LEER +Volvemos a revisar cómo estuvo el mercado de software y hardware en Japón. Como cada miércoles el equipo de Media Create nos da su reporte con los lanzamientos y otros detalles del mundo de los videojuegos.
LEER +Pasamos a revisar cómo estuvieron las cosas en términos de ventas en Japón. Hubo varios lanzamientos la semana pasada y algunos de ellos se posicionaron en el Top 5 de lo más vendido, aunque nadie logró superar las recientes versiones de Pokémon.
LEER +Durante los últimos años, México y varios países de América Latina han gozado de ciertos privilegios, como tener que esperar relativamente poco para ver algunos grandes estrenos del cine de anime (de manera oficial) en las salas de cine. Ya sea con grandes películas taquilleras como Kimi no Na Wa (Your name.) o Koe no Katachi (A Silent Voice) pasando por otras más específicas como live action de Gintama y Tokyo Ghoul, el mercado se va abriendo paso a paso. Pero la comercialización de las series, gracias a plataformas como Crunchyroll, Hidive, Netflix y más también ha contribuido a los hábitos de consumo en América, pues ya sea a través de un simulcast o transmisión una vez que la serie esté concluida, tenemos cada vez más opciones para verlas legalmente. Ya te compartimos nuestras 5 series anime más esperadas para la temporada otoño 2017, así que ahora van las 5 películas/OVA's que no debes perder de vista.
LEER +El próximo mes de noviembre se lanzará - al menos en Japón - Attack on Titan 2: Future Coordinates, el segundo título que Spike Chunsoft ha preparado de la popular obra de Hajime Isayama. Es por ello que, para que nos sigamos preparando para su llegada, el estudio liberó hoy un nuevo tráiler en el que nos muestra un poco más de su gameplay.
LEER +Aún no hemos visto toda la furia de los titanes. El día de hoy Koei Tecmo anunció de manera sorpresiva que ya se encuentra trabajando en una secuela del juego que realizó de Attack on Titan, el famoso manga del autor Hajime Isayama.
LEER +Al igual que Bleach, otro de los manga más famosos de los últimos años podría llegar pronto a su fin. Nos referimos a Attack on Titan, obra del mangaka Haijime Isayama y del cual, recientemente, su propio autor ha revelado que ya se encuentra alistando todo para comenzar con el desenlace de éste.
LEER +Desde hace mucho tiempo, Final Fantasy y sus derivados ya se han convertido en una institución. Básicamente, Square Enix ha probado suerte en todos los aspectos de la industria tanto en mercancía como en tipos de videojuegos. Con Final Fantasy Explorers, finalmente coquetean con el popular género cazamonstruos, con su propia propuesta que con sólo traer el nombre es sinónimo de calidad y gozo para cualquier fan de la franquicia.
LEER +Xenoblade Chronicles X es producto de una gran ambición y un deseo por trascender en el mercado de los videojuegos. Wii U ha recibido quizás el título más grande y complejo en todo su catálogo, mismo que aún con sus fallas técnicas, logra ofrecer una experienciaa como ninguna que hayamos vivido en la industria de los videojuegos.
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