Ubisoft sufre reestructuración para ampliar variedad en sus juegos

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Una de las mayores críticas que comparten los títulos de Ubisoft, es que existen muchas similitudes entre todos ellos, sin importar la franquicia. Esta generación en específico estuvo centrado en los masivos juegos de mundo abierto y el infame live-service. Esta visión por parte de la compañía se debe gracias a su equipo editorial, el cual está llevando a cabo una fuerte reestructuración para variarle un poco en el tipo de proyectos que desarrollan.

De acuerdo con un reporte de VGC, Ubisoft funciona de esta manera: 100 diseñadores y productores participan como asesores en los diferentes estudios, y abordan temas desde diseño de juego, hasta la narrativa, mapas y elementos live-service. Estos asesores no están desarrollando los juegos por sí mismos, sin embargo, sus decisiones son la razón por la cual Ubisoft hace tanto énfasis en los juegos de mundo abierto y live-service.

Este mismo medio recibió un comunicado por parte de la desarrolladora francesa, estableciendo brevemente cómo es que piensan llevar a cabo dicha reestructuración:

“Estamos reforzando nuestro equipo editorial para que sean más ágiles y que pueden acompañar de mejor manera a nuestros equipos de desarrollo a lo largo del mundo conforme crean las mejores experiencias de videojuegos para los jugadores.”

Fuentes anónimas extendieron este comunicado al revelar que parte de los objetivos con la reesturcturación es tener mayor variación en su catálogo de juegos. Esto va de la mano con lo que Yves Guillemot, CEO de Ubisoft, dijo el año pasado cuando se reveló el retraso de tres de sus grandes lanzamientos para 2020.

Fuente: Video Games Chronicles


Rodolfo León
Editor en atomix.vg Gamer, cinéfilo y amante de la cultura pop. Twitter: @remi_leon
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