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Techland revela por qué se volvió a retrasar Dying Light 2

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Hace poco más de un mes, Techland anunció que Dying Light 2: Stay Human sería retrasado hasta febrero de 2022. Esto despertó muchas alertas entre los usuarios, quienes aseguraban que el juego “se encontraba en muy mal estado” y algunos incluso estaban insinuando que sería cancelado. Pues bueno, sus autores finalmente salieron a desmentir todo esto al explicar la verdadera razón detrás de su retraso.

Platicando con EDGE Magazine, Tymon Smektala, principal diseñador del juego, afirmó que hay cientos de personas trabajando en esto y las cosas no siempre salen bien cuando tratas de armar la versión final, por lo que se tomarán este tiempo extra para corregir todos los problemas que podrían tener los usuarios.

“Estamos revisando todo otra vez. Dying Light 2 está lleno de complejos e interconectados sistemas creados por cientos de personas – en algún punto de la producción empezaron a encajar los unos con los otros, pero también empezamos a descubrir casos donde no ocurría esto, y lo queremos corregir. Normalmente estos son errores sencillos, pero queremos asegurarnos de encontrar la gran mayoría de ellos. Esos dos meses adicionales servirán justamente para esto. Y tal vez también meteremos un par de easter eggs.”

Así que ahí lo tienes, estos dos meses adicionales le dará oportunidad a Techland de entregarnos una experiencia digna de jugar, y seguro que al final la espera valdrá la pena.

Dying Light 2 se lanzará el 4 de febrero en consolas PlayStation, Xbox, PC y Nintendo Switch (versión de la nube).

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Nota del editor: Considerando lo que sucedió con Cyberpunk 2077, ningún desarrollador quiere arriesgarse a lanzar un producto en muy mal estado. En el caso de Dying Light 2, el juego lucía muy bien en los pocos gameplays que habían mostrado de él, pero si Techland necesita más tiempo, entonces que se tomen todo el necesario.

Via: Wccftech


Rodolfo León
Editor en atomix.vg Gamer, cinéfilo y amante de la cultura pop.