Sony patenta función de aroma para videojuegos

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Sony recientemente presentó una patente para una nueva característica de videojuegos que podría simular olores dentro del juego, de manera similar a los infames sistemas de “Smell-O-Vision” del pasado. Sony ha estado haciendo esfuerzos para aumentar la inmersión de los jugadores en los videojuegos durante la era de PlayStation 5, gracias a la retroalimentación háptica del control DualSense y el soporte de audio 3D de la consola. Estas características permiten que los jugadores sientan diferentes sensaciones dentro del juego mediante diferentes vibraciones del control y que los sonidos ocurran a su alrededor como si estuvieran realmente dentro de su título favorito de PS5.

Aunque las consolas de juegos siempre han utilizado los sentidos de la vista, el oído e incluso el tacto de los jugadores para dar vida a mundos virtuales, ha habido algunos intentos de incorporar el olor en la mezcla a lo largo de los años. Microsoft jugó una vez con la idea de un controlador de Xbox One que emitía fragancias, y una pequeña empresa conocida como HAPTICSOL ofrece un kit de desarrollo especial para juegos de realidad virtual que emite olores en ciertos momentos. Sin embargo, estos esfuerzos han permanecido bastante especializados y han sido comparados con las tarjetas de olor que se rascan y huelen, así como experimentos de cines de feria de décadas pasadas.

Ahora, Sony busca llevar el esquivo aroma del olor a sus experiencias de juego casero con una patente recientemente presentada. Esta patente describe un sistema que podría proporcionar a los jugadores una fragancia durante ciertos momentos del juego con un accesorio desmontable. Dichas fragancias provendrían de cartuchos similares a los incluidos con los controladores TMNT con aroma a pizza de Xbox, que se activarían sincronizados con ciertas luces y sonidos del videojuego en cuestión.

Sony ha presentado varias patentes diferentes en los últimos años, y la mayoría de ellas se refieren a posibles nuevas características para PlayStation 5 o incluso para una futura consola de juegos. Algunas tienen la intención de ayudar a los jugadores a mejorar sus habilidades en un determinado juego al ofrecer un dojo especial para practicar sus habilidades o un asistente de inteligencia artificial para gestionar el inventario. Otras describen controles parentales más inteligentes que podrían evitar que los jugadores más jóvenes accedan a contenido inapropiado para su edad e incluso ofrecen una mejor vista del controlador PS5 Access.

Solo el tiempo dirá si la última patente relacionada con el olor de Sony conducirá al éxito, especialmente dados los fallidos intentos de agregar olor a películas y televisión en el pasado. Sin embargo, la idea de que una consola emita ciertas fragancias durante momentos dentro del juego es interesante y podría ayudar a aumentar la inmersión de los jugadores si se hace correctamente.

Vía: Game Rant

Nota del editor: Es difícil implementar este tipo de sistemas de aroma similar a “Smell-O-Vision“, por lo que es probable que los jugadores no lo vean pronto. De hecho, es posible que nunca se materialice de manera significativa, ya que las empresas presentan patentes todo el tiempo que nunca resultan en un producto tangible para el consumidor.

 

Alexis Patiño