Shinji Mikami considera que los desarrolladores llegan a su máximo potencial a los 30 años

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Trabajar como desarrollador de videojuegos no es sencillo. Los largos periodos de desarrollo y todos los retos de crear una obra de este tipo normalmente son bastante grandes, y con el paso del tiempo este ritmo de vida puede ser contraproducente para algunas mentes. Al menos esto es lo que cree Shinji Mikami, creador de Resident Evil

Gracias al reciente documental por parte de Archipel enfocado en el desarrollador, Mikami ha compartido un poco más sobre su historia en la industria, y reveló cuál fue su punto más alto en toda la industria. Esto fue lo que comentó:

“Cuando eres joven tienes un buen sentido para hacer cosas. Tu energía, tu corazón y tu resistencia son mejores cuando eres joven. Sin embargo, careces de experiencia por lo que incluso si tienes un buen sentido común no es lo suficientemente maduro como para reunir cosas o para mostrarlas simplemente a los jugadores.

Cuando ganas experiencia te vuelves más eficaz para satisfacer las necesidades de los jugadores. Sin embargo, tu vigor comienza a desvanecerse. Hacer un juego requiere mucha energía, gastas mucho tiempo y pasa factura a tu resistencia. Por lo tanto, creo que los creadores de videojuegos alcanzan su mayor pico de forma en los treinta si combinan sus habilidades. Yo cree Resident Evil 4 cuando tenía 39 y creo que alcancé mi pico”.

Aunque muchos de los desarrolladores reconocidos ya sobrepasan los 30, Mikami considerada que este periodo de vida le proporciona a las personas el tiempo y la experiencia necesaria para crear obras que puede ser consideradas icónicas, y conforme pasa más el tiempo, hacer algo como esto se complica cada vez más.

De igual forma, durante el mismo documental, Mikami comentó que Resident Evil: Code Veronica debió ser una entrega numérica.

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Vía: Archipel

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.