El Nintendo Switch se acerca y algo que siempre ha sido característico de la gran N es su constante marcha hacia adelante en cuestiones de innovación en sus controles. No sólo estamos hablando de que la empresa piense en la comodidad del usuario, sino también en lo que tiene que ver con la manera en que experimentamos los videojuegos.
LEER +Muy probablemente nos encontremos presenciando uno de los momentos más importantes en toda la extensa historia de Nintendo como compañía, pues a un mes del lanzamiento de lo que bien podría ser su última consola casera, la marca se encuentra atravesando por una fuerte turbulencia en casi todo sentido de la cual no se librará en un buen tiempo. Por supuesto que al final, la enorme cantidad de movimientos que se están dando desde Kyoto podrían tener resultados muy favorables que desemboquen en una especie de renacimiento de la Gran N (asunto que por supuesto cruzamos los dedos para que pase), pues después de revisar con detenimiento el reporte del último trimestre fiscal de la empresa, queda claro que se están teniendo avances en algunas áreas pero que en otras, la incertidumbre está más presente que nunca.
LEER +Hoy los medios de todo el mundo recuerdan al “padre de Pac-Man”, Masaya Nakamura, pues evidentemente el famoso “comecocos” se volvería emblema de la empresa, trascendió de los videojuegos y se convirtió en un ícono de la cultura pop, pero todo amante de los videojuegos sabe perfectamente que ese título se queda corto para describir todo lo que debemos agradecer a una de las figuras que ayudaron a darle forma a esta industria que tanto amamos. Recordamos un poco su obra y legado.
LEER +Un nuevo año comienza, incluso ya estamos terminando el mes (o ya terminó, dependiendo de cuando lean esto) Como siempre, nuevos anime han llegado a nuestras pantallas y es momento de platicarles un poco sobre lo que la temporada nos muestra ¿Valen la pena? ¿Tienen buena animación? ¿Me gustará ese nuevo anime que salió?
LEER +Además de probar por varias horas el gameplay de Ghost Recon Wildlands tanto en su modo para un jugador como en partidas cooperativas, pudemos acercarnos a los desarrolladores para conocer más de lo que implicó la creación del juego. Platicamos con Dominic Butler, Lead Game Designer y en una interesante charla se nos ofreció su visión sobre este ambicioso proyecto que próximamente llegará a las tiendas.
LEER +La semana pasada, Atomix tuvo la oportunidad de estar presente en el Halo Wars 2 Preview Event que se llevó a cabo en la ciudad de San Francisco, California, en donde además de poder probar por un muy buen rato el nuevo juego de Microsoft, tuvimos la oportunidad de charlar con una de las mentes detrás de todo este proyecto. David Nicholson, productor ejecutivo de Creative Assembly, nos contó sobre la situación de los RTS actualmente, además de que compartió parte de la filosofía que su estudio práctica para poder crear juegos como el que están a punto de lanzar.
LEER +Sabemos perfectamente que si bien, los videojuegos siguen estando lejos de tener una historia tan amplia como la del cine o la literatura, la realidad es que los años que ha vivido esta sensacional forma de expresión artística han sido por demás intensos, pasando por una serie de altibajos que actualmente ya son dignos del estudio de cualquier académico. Sin lugar a dudas, el nombre de The Legend of Zelda es uno de los más respetados de toda la industria del entretenimiento, esto gracias a lo impecables que han sido cada una de sus entregas desde su nacimiento en 1986, esto claro, dejando de lado las aberraciones que Philips hizo para el CD-i a mediados de los noventa en las que Nintendo no tuvo nada que ver. Debido a esto, la llegada de un nuevo juego de la escala de Breath of the Wild está causando un revuelo como pocos logran hacerlo.
LEER +Cuando en octubre del año pasado Nintendo liberó el video revelación del Nintendo Switch, varios de nosotros explotamos de emoción no tanto por conocer a este nuevo hardware sino porque en el material, se apreciaba que un nuevo Mario en 3D estaba siendo trabajado. Lo breve que fue este vistazo no nos permitió especular demasiado, asunto que cambió hace unos días gracias a la conferencia especial celebrada por la Gran N para dar más detalles sobre su nueva apuesta tras el fracaso comercial que fue el incomprendido Wii U. El tráiler que se nos mostró de Super Mario Odyssey dejó más reflexiones de las que esperábamos sobre la mesa, algunas de ellas muy esperanzadoras y otras que inevitablemente, nos hacen sentir un poco de preocupación.
LEER +Sin lugar a dudas, uno de los juegos más anticipados de 2017 es Mass Effect Andromeda, el cual, continuará con la que para muchos, es la trilogía de RPGs más épica en toda la historia de los videojuegos. El día de la llegada de este título se sigue viendo un tanto lejana, sin embargo, durante la última ceremonia de The Game Awards, se nos mostró un extenso tráiler con gameplay de esta experiencia que por supuesto, nos dejó con bastantes cosas en qué pensar y qué analizar.
LEER +Recientemente asistimos a las finales del torneo de Tekken 7, King of the Iron Fist, que se realizaron en América. Durante la justa tuvimos la oportunidad de entrevistar a Katsuhiro Harada, productor de la serie, quien nos reveló las maneras que él y su equipo están adoptando para llevar a la franquicia a un área como la de los eSports.
LEER +Recientemente y con motivo del próximo estreno de For Honor, tuvimos la oportunidad de entrevistar a Jason Vandenberghe, director creativo del juego, quien nos platicó un poco de la manera en la que ha sido el camino y proceso de desarrollo de esta nueva propuesta de Ubisoft.
LEER +La más reciente consola de Microsoft lleva tres años en el mercado, si bien tuvo un inicio turbulento, luego de una reestructuración la empresa y la toma de fuertes decisiones se ha hecho lo imposible por levantar a Xbox One, digno competidor en esta generación de consolas cuya historia analizamos en este artículo.
LEER +Donald Trump, a menos que algo extraordinario suceda, será el cuadragésimo quinto presidente en la historia de los Estados Unidos. Es uno de los temas más discutidos en la actualidad. No sólo por el hecho de tratarse del mandatario en la nación más poderosa del planeta, sino porque el poder que adquirirá en enero próximo toca diversos espacios y asuntos de alta relevancia en el mundo entero.
LEER +Esta semana el PlayStation 4 cumplió tres años y podemos decir que aunque todavía tiene historia por escribir llegamos a un punto de inflexión en el que podríamos decir que va más o menos a la mitad de su ciclo, etapa en la que podemos mirar para atrás para analizar cómo le ha ido, pues el día de hoy tenemos una plataforma muy diferente a la que se nos entregó hace tres años, tanto en cuestión de juegos como en la dirección que va tomando, revisemos pues la historia de la plataforma que hasta el momento lleva un amplio dominio del mercado de consolas a nivel mundial.
LEER +El fin de semana tuvimos la oportunidad de sentarnos a platicar con Aaron Grenberg, quien es General Manager de Xbox Games Marketing. Aaron está a cargo de toda la comunicación y estrategia de publicidad tanto de la compañía como de cada juego, aspecto que ha sido fundamental en los últimos años para Xbox que ha logrado aumentar sus ventas y cambiar su imagen ante millones de usuarios gracias a los cambios y nueva visión que se ha implementado para videojuegos y consola en general.
LEER +Esta semana tuvimos la oportunidad de platicar con Colin Graham, director de animación de Watch Dogs 2, título que se prepara para su lanzamiento la próxima semana. En una charla muy amena el desarrollador nos habló bastante sobre el desarrollo de este juego y los puntos en los que se enfocaron para ofrecer a los usuarios una experiencia fresca y que superara a su antecesor.
LEER +La realidad virtual no es algo completamente nuevo, pero sí una tecnología que gracias a los avances que tenemos actualmente por fin cumple con la promesa de trasladarnos a mundos virtuales en la comodidad de nuestro hogar y por fin de una forma cómoda, absolutamente inmersiva y hasta accesible al ser los visores ya productos que podemos encontrar en las tiendas. Después de varios días de probar la versión comercial de PlayStation VR, te presentamos nuestra reseña del dispositivo.
LEER +A principios de este año Tatsumi Kimishima declaraba que 2016 sería un periodo de preparación para lo que veríamos en 2017. En aquella ocasión, el nuevo CEO de Nintendo mencionaba que la compañía tenía muy claro que 2 de las principales formas para que la empresa cosechara buenos números eran: “el negocio NX y el negocio para dispositivos inteligentes”.
LEER +Después de una muy larga espera plagada de rumores y especulación al respecto, por fin se nos ha confirmado que Rockstar sí ha estado trabajando en Red Dead Redemption 2, el cual, estará llegando en otoño del siguiente año al PlayStation 4 y Xbox One. Las implicaciones de este anuncio son verdaderamente importantes, pues dicha franquicia cuenta con una historia llena de polémica y éxitos sumamente interesantes que sin lugar a dudas, vale la pena repasar y analizar.
LEER +El día de ayer en la Ciudad de México se celebró el lanzamiento de Gears of War 4, juego que podríamos decir es el más fuerte entre el catálogo de Xbox One para la temporada y uno especialmente valioso entre el público de nuestra región. Xbox México lo tomó en cuenta como es debido pues reunió a muchos de los fans de la capital del país en un evento que celebró la llegada del esperado título.
LEER +Desde hace ya un par de años, las súper producciones de videojuegos se encuentran pasando por momentos verdaderamente complicados, pues sus costos se han salido de toda proporción, mientras que las ganancias que estos no llegan a ser lo suficientes como para que los publishers las quieran seguir apoyando. A pesar de esto, sigue habiendo quien cree en este tipo desarrollo de videojuegos, asunto por el cual, tenemos la fortuna de contar con algo tan bien logrado como lo es Gears of War 4.
LEER +El grupo de superhéroes, o mejor dicho de anti-héroes de Marvel Comics y Netflix comienza a tomar forma. Ya conocemos a 3 de los integrantes de The Defenders, pero tal como ocurrió con los Avengers en el cine, antes de que los veamos juntos cada uno necesita tener su propia serie en la que conocemos su origen, personalidad y su motivación. Ahora toca el turno de Luke Cage, a quien vimos por primera vez en la serie de Jessica Jones y ahora demostrará todo su verdadero potencial a lo largo de 14 capítulos protagonizados por él.
LEER +La semana pasada estuvimos en las oficinas de Square Enix de América en California para conocer las novedades de Rise of The Tomb Raider 20 Year Celebration, la nueva versión del juego que llegará a PS4 y cuyos contenidos de aniversario también estarán disponibles para aquellos que adquirieron el season pass del juego en Xbox One y PC desde su lanzamineto el año pasado. Durante el evento platicamos con el director creativo del juego, quien nos platicó un poco sobre la creación de esta nueva edición del mismo.
LEER +Ya hicimos un recorrido a través de dos de los pilares de Gears of War 4, la campaña y el multijugador que constituyen las bases generales de una gran cantidad de videojuegos que se encuentran en el mercado, sin embargo, nos falta hablar de un tercer componente que es igual de importante y en el que me parece se combinan los anteriores dos para ofrecer una experiencia que quizá podría ser la que más potencial le dará a largo plazo al juego. Conoce aquí que hay de nuevo en Horda 3.0.
LEER +El mutlijugador de Gears of War es uno de los elementos que le dan al juego mucho potencial a largo plazo, es por ello que The Coalition no podía descuidar este elemento al desarrollar Gears of War 4 y presentárnoslo como el primer juego original de la serie para Xbox One. En esta ocasión están de regreso modos tradicionales que reconocerán todos los fans de la serie pero también novedades interesantes, de ello es de lo que hablaremos en este artículo luego de probar muchas de esas nuevas opciones para el jugador y de hablar con los desarrolladores.
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