El miedo es uno de nuestros sentimiento más básicos. Su principal utilidad tiene que ver con un instinto de supervivencia que nos avisa cuando estamos vulnerables ante algún peligro que amenace nuestra vida o integridad física. A pesar de que dicho estado es algo que todos los humanos tenemos impreso en nuestro ADN, provocarlo ha sido uno de los grandes dolores de cabeza para la industria del entretenimiento. Dentro de los videojuegos se vive algo completamente distinto a lo que vemos en algo como el cine, por ejemplo, pues al hacernos participes directos de la experiencia, los interpretes del género cuentan con un montón de herramientas para causar verdadero horror en quien consume sus obras. Sin lugar a dudas, uno de los grandes maestros del famoso survival horror es Shinji Mikami, quien luego de haber pasado a la historia con Resident Evil, ahora se encuentra al frente de su propio estudio que en unas semanas más estará lanzando The Evil Within 2.
LEER +Wolfenstein es uno de esos nombres que sin importar lo que se haga con él, siempre tendrá un lugar muy especial en la historia del medio, pues básicamente fue el inventor de uno de los géneros más importantes de todos los tiempos que según los hechos, dejó de ser una mera moda para afianzarse como una verdadera tradición. Luego de varios años en el callejón de la amargura, esta serie creada por id Software en 1981 por fin está regresando a viejas glorias gracias a que Bethesda supo ponerla en las manos indicadas. Luego del espectacular resultado de The New Order y The Old Blood, esta saga está a punto de regresar con The New Colossus, juego que como su nombre lo indica, marca el despertar del que estoy seguro, se convertirá en un nuevo coloso de esta industria.
LEER +Las plataformas de video bajo demanda se mueven a una velocidad increíble; hace poco DAISUKI anunciaba su cierre tras cuatro años de operación; Funimation terminó su negociación con Sony Pictures TV para ser adquirido por 143 millones de dólares; incluso Crunchyroll está haciendo lo suyo con producciones nacidas de su propio bolsillo. Con Netflix y Amazon intentando abarcar todo el mercado y “llevar anime a todo el mundo”, ser otaku nunca fue tan bueno, ¿o no?
LEER +Los juegos independientes se han convertido en uno de los pilares más importantes de la industria, al punto de que las grandes compañías constantemente salen a presumirnos que están apoyando a tal o cual propuesta. En 2013 conocimos a Gone Home, primer juego del recién formado Fullbright que causó sensación por su fantástica manera de llevar una experiencia centrada en la narrativa. El siguiente 2 de agosto, los autores de esta obra estarán lanzando Tacoma tanto para el Xbox One, como para la PC, y Atomix tuvo la oportunidad de charlar con ellos sobre lo que nos espera en esta nueva aventura.
LEER +Sentir que pertenecemos a algo es muy importante para cualquiera de nosotros, razón por la cual, es muy común ver a personas gritándole a los cuatro vientos que son seguidores o amantes de tal o cual obra. Al ser un medio tan especial, los videojuegos levantan este tipo de pasiones todo el tiempo, asunto que se acentúa de manera muy marcada gracias a términos que han nacido producto del marketing como lo es “gamer”. Lo anterior no tiene nada de malo ni de bueno, tan sólo es algo que pasa y que es tomado por cada quien de distintas maneras. Como sea, celebrar nuestro amor por esas experiencias interactivas que tanto impacto han causado en nosotros no necesita de mayor justificación, sobre todo si al mismo tiempo, podemos hablar de cosas como películas, libros y música que también nos encantan. Ready Player One es una novela de 2011 escrita por Ernest Cline que justamente enaltece todo lo que acabo de mencionar, esto a través de una épica historia muy bien llevada que en realidad, puede ser consumida sin ningún problema por cualquier persona, esto sin importar tanto el cariño que le tengan a la llamada cultura popular, aunque claro, quienes hemos crecido con ella, encontraremos un libro muy especial.
LEER +La semana pasada tuvimos la oportunidad de viajar a Los Angeles, California para asistir a un evento especial donde Naughty Dog dio la oportunidad a los medios de probar el juego y charlar con sus desarrolladores, en este artículo te hablaremos de algunas cosas que nos comentaron y que nos dan una idea más clara de lo que podemos esperar de este juego.
LEER +Tras llegar una temporada más para las series anime, nos dimos a la tarea de seleccionar aquellas que lucen más prometedoras. Le hemos dado prioridad a aquellas que se consideran originales, así como a dos series que tenían ya varios años sin emitirse.
LEER +Si eres fan de los juegos de pelea, seguro has escuchado hablar de Evolution Championship Series, o Evo, para la banda. El mundo del videojuego comienza a generar una nueva realidad, donde la competencia, siempre feroz por naturaleza, es ya considerada un deporte en pleno. Sin embargo, Evo es un caso especial en esta baraja de eventos que constituyen el denominado deporte electrónico. A diferencia de otros espacios de eSports, es la propia comunidad de jugadores la que ha construido Evo y la que le da un sentido diferente. No se trata de sólo mirar a los mejores. Se trata de desafiar a los mejores y, en el camino, hacer nuevos amigos y conocer un mundo más amplio. Esa es la imagen que siempre tuve de Evo y que durante varios años, como periodista de videojuegos, añoré ver en primera persona.
LEER +La tecnología de consumo es una industria muy impredecible que puede tomar casi cualquier rumbo. A pesar de que en el pasado se habían hecho intentos bastante serios para hacer que los dispositivos de realidad virtual se convirtieran en algo masivo, diferentes circunstancias no lo permitieron. En esta segunda parte de la década en la que nos encontramos, han aparecido nuevas apuestas que buscan cimentar de una vez por todas al famoso VR, esto gracias a que las principales marcas desarrolladoras, se encuentran concentrando buena parte de sus esfuerzos para que esto ocurra. Ahora que estuvimos en Campus Party México 2017, nos dimos cuenta que Intel es una de las firmas impulsoras de lo anterior, trabajando de muy cerca con los fabricantes de dispositivos VR para concretar todo esto.
LEER +Durante las últimas semanas, los titulares sobre el “retorno” del anime a la TV abierta han acaparado los sitios de entretenimiento en general para nuestro país. Pero dicho “retorno” no es uno como tal, sino sólo el de viejas licencias, específicamente de Toei Animation, a las dos televisoras más grandes de México.
LEER +Nintendo siempre ha sido una de las compañías de la industria del entretenimiento menos predecibles y con los comportamientos más extraños. Siempre que creemos que la marca tomará tal o cual rumbo, de repente hace un giro que sorprende a todo el mundo. Algo como el anuncio del SNES Classic Edition estaba dentro de los pronósticos de cualquiera que esté mínimamente enterado de lo que sucede con los videojuegos, sin embargo, fiel a su forma de ser, la Gran N decidió que más de dos décadas después de haber terminado Star Fox 2 y por supuesto, de haberlo cancelado, era el tiempo perfecto para por fin sacarlo al mercado para que todos sus fanáticos pudieran disfrutar de este título que fue completado pero que por múltiples razones, jamás pudo ver la luz del día.
LEER +En 2013, Square Enix y Crystal Dynamics lograron lo que muchos dudaban que pudiera funcionar; darle una nueva vida a Tomb Raider, con una Lara Croft que no solo se sentía más humana, sino que se enfrentaba al enemigo más mortal que hasta entonces se había presentado.
LEER +Recientemente tuvimos la oportunidad de entrevistarnos brevemente con Naoki Yoshida, el productor y director de Final Fantasy XIV, para hablar un poco sobre la nueva expansión de Stormblood así como del trabajo que realizaron para ésta o las las razones que los motivaron para hacer de ella un material descargable que pudiese apelar a todo tipo de jugadores.
LEER +Fire Emblem, desde sus inicios en el Famicom, siempre ha procurado que el diseño de sus personajes luzca bien de acuerdo con la estética anime del momento. Darle un vistazo a la cantidad inmensa de jóvenes guerreras que han cruzado por su camino nos da prueba de ello. Pensando en ello, en Atomix nos animamos a hacer un ranking con las señoritas más guapas y atractivas de la serie: las 25 mejores waifus de Fire Emblem.
LEER +Sin duda una de las franquicias más importantes en las que ha trabajado Intelligent Systems es la de Fire Emblem, que cuenta con una larga tradición de títulos desde la época del Famicom. Algo muy interesante de la estética de esta franquicia es que siempre ha ido a la par de acuerdo a la moda y estilo anime de su tiempo (no hay que olvidar que la franquicia incluso tuvo algunas adaptaciones animadas en forma de OVA).
LEER +A lo largo de todo el día de ayer estuvimos en el evento de presentación de Destiny 2 y tuvimos la oportunidad de disfrutar en vivo del evento que se transmitió al mundo entero a través de de internet; además de ello fuimos los primeros en el mundo en disfrutar del gameplay del juego en un lugar perfectamente ambientado. ¿Qué fue lo que jugamos? una misión de la campaña –tanto en PS4 como en PC–, un strike completo y algunas partidas competitivas en un nuevo modo de juego.
LEER +Estamos en una semana importante para todos los fans de Destiny, el día de mañana se revelarán los detalles del gameplay de Destiny 2 y sabemos que los aficionados al juego de Bungie y muchos nuevos usuarios estarán al pendiente de dicha revelación. En el marco de este anuncio y preparándonos para traerles la información desde el evento que se celebrará en Los Angeles, California, hoy queremos reunir la información más importante que se conoce sobre el juego en un solo artículo, esperamos les sea de utilidad.
LEER +Dentro de un par de días más, Bethesda pondrá sobre la mesa una muy interesante propuesta basada en una serie que estuvo al borde de la extinción pero que ahora, Arkane Studios, autores de los dos espectaculares Dishonored, buscará poner en el mapa para cautivar a todos los amantes de los FPS de ciencia ficción. El concepto en general de Prey luce más que especial gracias a lo diferente que está buscando ser en todo sentido, asunto que por supuesto comprobamos al disfrutar de su demo, pero ¿de dónde vinieron todas esas ideas?
LEER +Porque sabemos perfectamente que no todos somos expertos en los cómics como para reconocer todas y cada una de las referencias que se hacen en Guardianes de la Galaxia Vol. 2, decidimos recopilar en este artículo una serie de datos, curiosidades, explicaciones, easter eggs y teorías que tienen que ver principalmente con la ventana que dejan abierta las escenas post-créditos de la cinta.
LEER +El público japonés es muy caprichoso, pero en lo que respecta a lolitas y aventura, ¡no hay quién se resista! Cuando se hizo pública una encuesta realizada al público nipón al finalizar la temporada de anime invierno 2017, muchos en occidente se preguntaban qué diablos era Kemono Friends y por qué había sido elegida como la favorita de Japón.
LEER +Han pasado ya más de cinco años desde que el PlayStation Vita se estrenó en nuestra región, por lo que hoy queremos recordar la historia de la consola, los diferentes momentos por lo que pasó, su situación actual, las razones por las que no alcanzó a su predecesor y recomendar un centenar de sus juegos buenos.
LEER +El Nintendo Switch tiene al menos un juego importante y first-party para… casi cada estación del año. The Legend of Zelda: Breath of the Wild, ARMS y Mario Kart 8 Deluxe en primavera, Splatoon 2 (también conocido en Atomix como Peluches 2) en verano y Super Mario Odyssey en invierno. Resta saber lo que podamos disfrutar en otoño pero seguro lo descubriremos durante el E3 de 2017. Así pues, la Gran N. está trayendo a sus juegos más exitosos del Wii U junto a sus mascotas principales y una nueva IP para intentar atraer a la mayor cantidad de personas durante el primer año de la nueva consola.
LEER +¿No se han puesto a pensar que si en este momento acabara el año podríamos decir: “realmente qué bien nos fue en 2017”? En este artículo analizamos el fuerte inicio que ha tenido el año para todos los que disfrutamos de los videojuegos analizando los títulos que han salido, comparándolos con otros trimestres y reflexionando en general sobre esta favorable situación.
LEER +Los videojuegos tienen el gran poder de transportarnos a mundos imposibles y de hacernos sentir toda clase de cosas que otros medios de entretenimiento no pueden. La idea de explorar un lugar en el que nadie ha estado nunca antes es una verdadera locura, sobre todo para los que soñamos con algún día poder salir del planeta que nos vio nacer como especie. Mass Effect Andromeda es un juego que justamente nos contará una historia de pioneros que deciden viajar por más de seis siglos en busca de un nuevo hogar para la humanidad, por lo que buscará justamente eso, hacernos sentir como las primeras personas en pisar mundos hostiles llenos de cosas desconocidas.
LEER +La comunidad competitiva de Pokémon VG crece año con año gracias a un circuito internacional oficial que poco a poco brinda más soporte a los jugadores. Incluso este año podemos esperar que el Campeón Regional de México pueda conseguir hasta $3,000 dólares, además de puntos que corresponden al 50% de la invitación al Campeonato Mundial de Pokémon en Anaheim, California. En el camino a los eSports tradicionales, faltan muchas cosas que mejorar, pero poco a poco se van logrando.
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