Reggie cree que la realidad virtual no es divertida

TRENDING

INTO THE SPIDER-VERSE 2 YA TIENE FECHA DE ESTRENO
BREAKPOINT IMPUSO FUERTES CAMBIOS EN UBISOFT
MÚLTIPLES DESARROLLADORES DE GUERRILLA APOYARON EN DEATH STRANDING
¡OVERWATCH 2 ES UNA REALIDAD!
BLIZZARD SE DISCULPA PÚBLICAMENTE POR ACTOS RECIENTES
DIABLO 4 HA SIDO REVELADO
PERSONA 5 ROYAL TIENE CONFIDENTES VARONES
BLOODSTAINED RECIBE GRAN ACTUALIZACIÓN EN SWITCH
¿UNCHARTED 5 ESTÁ EN DESARROLLO?
NINTENDO PIENSA LLEVAR FRANQUICIAS DEL 3DS AL SWITCH
SHIGERU MIYAMOTO AÚN NO PIENSA EN EL RETIRO
ACUSAN A DRAGON BALL DE PLAGIAR A DC Y MARVEL
VENTAS DEL SWITCH AUMENTAN 50% ESTE AÑO
ASÍ ERA EL DISEÑO ORIGINAL DE RADDITZ
JEFFREY WRIGHT SÍ SERÁ JAMES GORDON EN THE BATMAN

2

Una de las tendencias que más fuerza ha tomado durante los últimos años dentro de la industria de los videojuegos, es el tema de los dispositivos de realidad virtual. El lanzamiento de los Hololens, Oculus Rift y Project Morpheus, está a la vuelta de la esquina y las reacciones no se han hecho esperar. Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo of America, piensa que en estos momentos, esta tecnología no es divertida.

En entrevista para Polygon durante E3 2015, el carismático directivo señaló que lo que tenemos hasta ahorita en la rama de la realidad virtual, simplemente no aporta algo de verdad interesante en términos de gameplay.

“Tenemos el conocimiento técnico, hemos estado experimentado con él por un buen tiempo. Creemos que para que esta tecnología pueda avanzar, la tienes que hacer divertida y social. No he visto lo que hay en el show floor, pero de lo que conozco que está por salir, te puedo decir que no es ni divertida ni social. Solo es tecnología”, apuntó.

Vale la pena recordar que Nintendo hizo un intento fallido a mediados de los noventa en el tema de la realidad virtual. El Virtual Boy era un dispositivo interesante pero cero funcional, lo que lo llevó a convertirse en un gigantesco fracaso comercial.

Fuente: Polygon

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – 

Te recordamos que la mejor cobertura de E3 se vive en Atomix. Te tendremos cada una de las conferencias completamente en vivo, así como cobertura en tiempo real a través de nuestras redes sociales y notas con la información más importante al momento. Espera todos nuestros contenidos con las reacciones del Staff por medio de #AtomixPodcast y artículos especiales al respecto. En la noche no te pierda del mejor análisis en #AtomixShow, en donde analizaremos con nuestro estilo los eventos más importantes que se dieron a lo largo de los días de actividades.

Never Grow Up!

Alberto Desfassiaux
Editor en Jefe de Atomix. No me gustan los videojuegos... ¡adoro los videojuegos!