Overwatch 2 y Diablo IV se retrasan

TRENDING

overwatch

Blizzard sigue enfrentándose a varios problemas ocasionados por las recientes acusaciones de acoso y comportamiento inapropiado. Esto no solo ha afectado la imagen de la empresa, sino que ha ocasionado que algunos desarrolladores y directivos abandonen la compañía. Ahora, como parte de la información que ha salido a la luz por el cierre del segundo trimestre del año fiscal en curso, se ha revelado que Overwatch 2 y Diablo IV se han retrasado.

De acuerdo con Blizzard, la compañía aún tiene la intención de ofrecer una cantidad sustancial de contenido a lo largo del próximo año. Sin embargo, Overwatch 2 y Diablo IV, títulos que estaban planeados para algún punto después del 2021, ahora estarán disponibles en una fecha posterior a lo planeado. Esto fue lo que se comentó al respecto:

“Creemos que darles a los equipos algo de tiempo adicional para completar la producción y continuar aumentando sus recursos creativos para respaldar los títulos después del lanzamiento asegurará que estos lanzamientos deleiten e involucren a sus comunidades durante muchos años en el futuro”.

retraso

Si bien Blizzard no ha compartido alguna fecha en específico, es muy probable que esto signifique que estos dos juegos llegarían al mercado hasta, mínimo, el 2023. Esperemos que la compañía decida proporcionar información más detallada respecto a su calendario de lanzamientos. 

En temas relacionados, Vicarious Visions pierde oficialmente su nombre. De igual forma, Bobby Kotick anuncia una serie de cambios internos en Blizzard.

Pleca-Amazon-OK

Nota del Editor:

Esto va más allá de solo proporcionar un flujo constante de contenido después de su lanzamiento. El cambio de personal en los altos mandos, y las modificaciones al contenido tras darse a conocer todos los escándalos de Blizzard, también jugaron un papel importante en esta decisión. Ahora solo nos queda esperar y ver si el público se interesa en estos proyectos una vez que estén disponibles.

Vía: Blizzard 

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.