Los servicios de suscripción son una amenaza, de acuerdo a Bandai Namco

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Aunque el futuro de la industria de videojuegos parece que se dirige hacia una digitalización con los servicios de suscripción, aún existen compañías que se oponen ante esta filosofía y creen que son un riesgo. En ese sentido, Bandai Namco ha preferido ser una voz crítica dentro de esta tendencia y recientemente uno de sus directivos habló sobre la posible amenaza que representan los servicios de suscripción.

Hervé Hoerdt, vicepresidente de mercadotecnia y contenido digital de Bandai Namco Europe, habló sobre los servicios de suscripción como Xbox Game Pass, al cual señaló como posible amenaza para las compañías de videojuegos. Esto fue lo que comentó:

“Las suscripciones son más una amenaza, eso es seguro. Porque el modelo de negocio detrás de las suscripciones se basa en 2 cosas: la cantidad de horas jugadas en tu juego en comparación con las horas totales que jugaron las personas y la cantidad de juegos jugados en comparación con la cantidad total de juegos. Entonces, en la cadena de valor, vemos una gran cantidad como cascada y el valor al final es demasiado bajo para que podamos invertir más en el contenido. Entonces esa es una amenaza que vemos. Pero por lo demás, en términos generales, es emocionante, atractivo, hay más oportunidades en el futuro.”

Sin embargo, parece que su opinión es diferente cuando se trata de servicios de streaming como Google Stadia.

“Creo que hay una idea errónea pues streaming no significa suscripción. No es obligatorio y hemos puesto algunos juegos allí, hemos realizado algunas pruebas, tenemos Dragon Ball Xenoverse 2, que llegará a STADIA, pero también tenemos más proyectos en camino. No en la primera oleada, pero habrá 3 o 4 en los próximos años, así que tendremos algunos títulos y creo que es importante para nosotros hacer esta apuesta y ver cómo reacciona.”

Vía: MCV UK

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.