Los lanzamientos del PS5 y Xbox Series X podrían retrasarse a causa de coronavirus

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corna

En días recientes hemos visto como el coranovirus ha afectado la producción de software y hardware de Nintendo Switch en Japón. Sin embargo, existe la posibilidad de que, tanto el PS5 como el nuevo Xbox, sufran un retraso debido a los crecientes casos de esta enfermedad y de compañías que cierran sus puertas para evitar un mayor contagio. 

Debido a que China, el país más afectado por el coronavirus, es una parte fundamental para la producción de las piezas de los nuevas plataformas, es posible que el PS5 y Xbox Series X no cumplan con sus fechas de lanzamiento de “holiday” 2020. Varios reporte han revelado a que Foxconn, una de las empresas que brinda asistencia para la fabricación de consolas, ha enviado a varios de sus empleados a cuarentena. De acuerdo con un ejecutivo de Nikko Asian Review:

“La situación [del coronavirus] en China podría afectar el calendario de producción”.

En el mejor de los casos, Sony y Microsoft sí lograrán sacar a la venta sus consolas en “holiday” 2020, pero con un suministro de hardware menor al planeado. En el peor escenario, estas plataformas podrían llegar al mercado hasta 2021.

De acuerdo con Jefferies Group, empresa estadounidense dedicado al sector financiero, si los paros de producción en China superan un mes, es posible que los lanzamientos de varios juegos sufran de un retraso (como lo sucedido con el port de The Outer Worlds en Switch).

“El sector de videojuegos está actualmente manufacturando, o comenzando a hacerlo, un cambio de generación de producto único en varios años [programado] para la temporada de fiestas de 2020”.

Por el momento esto es sólo un reporte y una suposición, no hay un comunicado oficial por parte de Sony y Microsoft de que esto llegue a ser una posibilidad. Sin embargo, considerando que cada vez más y más empresas de tecnología se ven afectadas por el coronavirus, esto es un futuro que hay que considerar. 

Vía: Business Insider by Pulse

Sebastian Quiroz
23 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.