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“Los jugadores y los medios no entienden lo ambicioso que fue trabajar en Cyberpunk 2077”, CDPR

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Después del impresionante trabajo que CD Projekt RED logró con The Witcher 3: Wild Hunt, todos estábamos muy emocionados por el lanzamiento de Cyberpunk 2077. Sobra decirlo, pero el estreno de este juego resultó ser… decepcionante, por decirlo de cierta manera. Sin embargo, CDPR considera que ni los fans ni los medios estaban realmente conscientes sobre lo ambicioso y complejo que fue crear un mundo de esta escala.

Durante una reciente transmisión en vivo, Pawel Sasko, que trabaja como principal diseñador de misiones para Cyberpunk 2077, respondió algunas de las dudas que tenían los fans sobre el estado del juego. Acá en sus propias palabras:

“Vi mucha gente preguntándome, ‘¿Qué pasó?’. Bueno, lo que paso fue que tratamos de construir una nueva IP y tratar de aprender lo más que podamos en el proceso. Nuestras metas han sido súper ambiciosas. Realmente no siento que la gente ni los medios entiendan completamente lo difícil que fue crear este juego.”

Acá puedes verlo por ti mismo.

Eso sí, CDPR se ha estado esforzando continuamente por mejorar Cyberpunk 2077 a través de diferentes parches y actualizaciones. Sin embargo, sus desarrolladores esperan que con la versión next-gen mejore la imagen de la compañía.

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Via: ComicBook


Rodolfo León
Editor en atomix.vg Gamer, cinéfilo y amante de la cultura pop.