La película de Assassin’s Creed sí respetará la historia en la que está basada, ¿o no?

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La película de Assassin’s Creed respetará el juego en el que está basada, dijo Michael Fassbender, quien no sólo es el productor de ésta sino también el protagonista.

Hay muchas cosas interesantes en el juego, que no queremos arruinarles al decirles qué utilizaremos y qué no; pero también incluiremos nuevos elementos y, quizá, nuestra versión de cosas que ya existen en el juego. Sin embargo, definitivamente haremos una película basada en y nos aproximaremos desde esta perspectiva, no la veremos como un videojuego.

Fassbender añadió que aunque no ha jugado demasiados videojuegos, ama el mundo de Assassin’s Creed y que estuvo interesado en hacer la película desde que conoció la premisa de Ubisoft para el juego: la posibilidadde experimentar el pasado a través del ADN que compartimos con nuestros ancestros. 

Si bien veremos la película hasta dentro de un año, comentó que los escritores asignados, Adam Cooper y Bill Collage,  siguen trabajando en el guión. Además, se rumora que Justin Kurzel, quien recientemente dirigió a Fassbender en Macbeth, podría hacerlo de nuevo para esta película.

El riesgo de las adaptaciones es, precisamente, que lo son. Debido a que cada quien puede dar su interpretación del tema, situaciones y eventos y a que cada medio utiliza herramientas distintas, muchas veces no se puede tener contentos a todos los fans. Mientras que Fassbender opina que serán fieles al juego, también quiere incluir su versión. No es que esté mal (de hecho considero que es muy válido y que las reinterpretaciones también tienen su mérito), pero quizá sea más honesto decir que un producto basado en no puede respetar por completo al original, ya sea por el medio, la duración, perspectiva y otros elementos.

¿Ustedes qué opinan?

Fuente: IGN

Katya Ocampo
Correctora de estilo y Editora en Atomix