Game Pass sigue creciendo, pero Xbox no da números exactos

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A principios de año se reveló que Xbox Game Pass había superado la cifra de los 18 millones de usuarios. Desde entonces, la compañía no ha actualizado este número. Pese a que se especula que la cantidad ya supera los 30 millones, Phil Spencer, jefe de Xbox, no ha decidido aclarar estos rumores. Esto es algo que ya vimos en el pasado, y se repitió  en una reciente entrevista con este directivo. 

En una reciente plática con The Wall Street Journal, Spencer fue cuestionado sobre los supuestos 30 millones de usuarios de Game Pass. Recordemos que hace tiempo, a Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two, se le escapó esta cifra. En su momento, el jefe de Xbox señaló que la cantidad oficial es de 18 millones. Ahora, durante su reciente entrevista se ofreció una respuesta similar. Esto fue lo que comentó:

“Tenemos que mantenernos en nuestra última cifra pública, que es 18 millones de suscriptores. Anunciaremos otro número en algún momento, pero ahora mismo estamos centrados en ocuparnos de la gran demanda tanto por parte de los creadores como por parte de los jugadores”.

Por el momento no hay un comunicado oficial que proporcione una actualización respecto a este número, pero Spencer ha mencionado que esta información será proporcionada en una fecha posterior. Con la celebración del 20 aniversario de Xbox planeada para el próximo mes, es probable que por fin veamos un número exacto.

En temas relacionados, estos son los juegos que llegarán a Xbox Game Pass en los próximos días. De igual forma, aquí te contamos sobre los títulos que abandonarán el servicio a finales de mes. 

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Nota del Editor:

Es innegable el hecho de que Game Pass ha crecido en popularidad y en número de usuarios en los últimos meses. De igual forma, Xbox nunca ha sido una compañía que comparte este tipo de información de una manera tan abierta, ya que usualmente se esperan a los reportes trimestrales para proporcionar algo al respecto. Al final del día, la compañía sigue soportando este servicio con grandes juegos de manera constante, y eso es lo que importa. 

Vía: The Wall Street Journal

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.