Firewalk ya es parte de PlayStation Studios

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PlayStation ha cerrado un acuerdo para adquirir el desarrollador de juegos Firewalk Studios de ProbablyMonsters Inc, anunció Sony Interactive Entertainment el jueves. Firewalk, que actualmente está desarrollando un juego multijugador AAA sin título para Playstation 5 y PC, colaborará junto a marcas de PlayStation como Bungie y Haven Interactive Studios para crear juegos de “live service” constantemente actualizados para los consumidores de PlayStation.

Firewalk es el vigésimo estudio en unirse a PlayStation Studios. Las operaciones diarias de la empresa con sede en Bellevue, Washington, con un equipo de 150 personas seguirán siendo dirigidas por la gestión de Firewalk, en colaboración con el equipo de Desarrollo Externo de PlayStation Studios. Firewalk fue fundada en 2018 por el CEO de ProbablyMonsters, Harold Ryan, como parte de la compañía de videojuegos independiente.

En abril de 2021, ProbablyMonsters y Firewalk establecieron una asociación de publicación exclusiva con Sony. Los términos financieros del acuerdo no fueron revelados. “Firewalk Studios está dirigido por un equipo de clase mundial que tiene una amplia experiencia y está profundamente apasionado por crear juegos multijugador excepcionales que fomenten experiencias compartidas memorables”, dijo Jim Ryan, presidente y CEO de Sony Interactive Entertainment. “Estoy seguro de que el próximo proyecto del estudio será una sólida adición al portafolio de PlayStation Studios, y su experiencia en live service y tecnología será fundamental para ayudar a expandir el alcance de PlayStation“. “Hemos reunido un equipo increíble en Firewalk Studios, construido específicamente para brindar experiencias multijugador memorables a los jugadores de todo el mundo”, dijo el jefe de Firewalk Studios, Tony Hsu. “Sony Interactive Entertainment ha apoyado la visión de nuestro equipo desde el principio y con el increíble poder creativo del ecosistema de PlayStation Studios. Este emocionante próximo paso nos ayudará a convertir esa visión en realidad”.

Vía: PlayStation Blog

Alexis Patiño