Elden Ring será más accesible que otros juegos de FromSoftware

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Con Elden Ring finalmente confirmado para estrenarse en 2022, FromSoftware ha ido revelando varios detalles sobre este siguiente proyecto. Anteriormente dijeron que sería una propuesta más abordable debido a su estructura de mundo abierto, pero ahora han confirmado exactamente el tipo de dificultad que podemos anticipar de él.

Yasuhiro Kitao, productor del juego, confirmó que Elden Ring tendrá varios elementos que lo harán más accesible para todo tipo de jugadores, como lo son el caballo, que te ayudará en combate y en recorrer este mundo, así como calabozos más pequeños que te ayudarán a prepararte para los enemigos más difíciles.

De igual forma, se confirmó que podrás utilizar algunas técnicas de sigilo para pasar desapercibido entre enemigos, muy a la Sekiro: Shadows Die Twice. Pese a estos cambios, Kitao dijo que los usuarios pueden seguir esperando una experiencia igual de difícil que los otros títulos de FromSoftware. De hecho, Elden Ring no ofrecerá a sus jugadores múltiples opciones de dificultad, aunque por supuesto, el poder invocar a otros jugadores para que te ayuden también hará que la experiencia no sea tan complicada.

Elden Ring se estrena el 21 de enero de 2022 para PS5, PS4, Xbox Series X/S y PC.

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Via: YouTube