e3 2011: Hands On de Deus Ex Human Revolution

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Uno de los juegos más esperados del año es Deus Ex Human Revolution. Todos los fans de la serie se emocionaron cuando este nuevo título de la serie fue anunciado, pero seguro también soltaron una lágrima cuando se enteraron de su retraso. Afortunadamente, hoy por fin lo pude jugar y debo decir que tengo sentimientos mezclados.

El protagonista del juego es Adam Jensen. Él sufre de un desafortunado e inevitable accidente, por lo que necesita ser reconstruido con la mejor tecnología de armamento y por supuesto, con los lentes oscuros más caros del mercado. El título pertenece al género de la acción en primera persona, sucede antes de los dos primeros juegos y presenta mejores mecánicas de juego.

El demo se llevaba a cabo en el transcurso de las 15 horas dentro del título. En una ciudad cerca de Shanghai, Adam se encontró a sí mismo en el distrito de negocios, el cual alberga las oficinas centrales de las compañías cibernéticas. Nuestra misión era alcanzar la cima de un edificio extremadamente alto para poder acceder a un servido y obtener datos cruciales para revelar una conspiración. Empezando desde el primer piso, nos tomó muchos viajes por elevadores para llegar a nuestro destino.

Para el propósito del demo, el sigilo fue empleado como el medio principal para completar nuestro objetivo. Después de haber sobornado al guardia de la puerta principal, Adam procedió a hackear una terminal de seguridad por el pasillo, y se encontró en un gran espacio abierto. Cabe destacar que el minijuego de hacking se hizo muy rápidamente, con pocas posibilidades de explicarnos cómo es que se juega. En este espacio abierto, Adam ve a un número de guardias, entre ellos uno muy lejos en la pasarela. Al sacar el rifle de francotirador, el objetivo era demasiado inestable, por lo que Adam actualizó su Aim Stabilizer, dándole así un tiro más fácil.

Al llegar a uno de los elevadores, los desarrolladores señalaron que para sobrevivir y continuar, Adam necesitaba un aumento específico desbloqueble. Si no lo posees, él tendría que dar marcha atrás hasta que se disponga de la habilidad, y hay varios de estos “puntos de control” a través de la campaña. Después de haber ascendido de forma segura, Adam acaba con dos guardias a la vez con un ataque cuerpo a cuerpo mortal, y procede a utilizar una pistola de descarga eléctrica en una cámara de seguridad cercana.

Después de haber subido con un viaje en ascensor, Adam utiliza su aumento de visión de rayos X para detectar a los enemigos en una habitación y acciona una alarma para mostrar el combate. Mientras que los enemigos salen de la sala, fueron impotentes ante un lanzamiento de granadas en buena posición, y la llegada de un robot centinela se terminó con una explosión EMP.

En esta área, hubo zonas rojas y zonas verdes, es decir, Adam era libre para caminar alrededor del área de zona verde, siempre y cuando escondiera las armas. Para avanzar, hubo que distraer a un guardia y en silencio lo llevamos a una habitación privada sin alertar a los ciudadanos cercanos. Debido a que esto sí sucedió, hubo que emplear el sigilo para avanzar en el área de laboratorio siguiente. De haber sobornado al guardia o encontrarse una tarjeta de paso, estaríamos libres para caminar alrededor del área de laboratorio sin interferencias.

Mientras Adam finalmente llega al servidor que contiene la información conclusión, el demo termina. Los desarrolladores enfatizaron que éste era uno de los muchos caminos que los usuarios pueden tomar en el nivel, que van desde las opciones de conversación hasta el enfoque de combate. El juego estaba corriendo en un Xbox 360 y se veía bastante bien, aunque quizá las animaciones podrían mejorarse un poco.