Director de Fallout: New Vegas habla acerca de los problemas técnicos de Skyrim para PS3

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El director de Fallout: New Vegas, Joshua Sawyer, explicó en los foros de Bethesda el por qué de los problemas que está sufriendo la versión de PS3 de Elder Scrolls V: Skyrim. Dijó que el problema está ocurriendo a nivel del motor del juego y se debe al tamaño de los archivos de guardado que genera el PS3.

“Entre más juegas con tu personaje, más información de los objetos con los que interactúas se va almacenando en la memoria, haciendo que algunos archivos lleguen a pesar hasta 19 megas. Esto hace que alguna áreas literalmente se paralicen. Este problema se debe a que el PS3 tiene dividida su memoria” explicó Sawyer.

“El Xbox 360 tiene una memoria unificada de 512 MB de RAM disponibles para el sistema o los gráficos. Sin embargo, el PS3 tiene una memoría dividida: 256 megas para el sistema y 256 megas para las gráficas. Esto hace que el PS3 no sea tan flexible para los desarrolladores” concluyó Sawyer.

De esta manera indicó que arreglar este problema verdaderamente llevaría tiempo pues la causa que lo genera esta a nivel del engine y del uso de memoria. ¿Ustedes han tenido problemas con la versión de Skyrim para PS3?

Fuente: forums.bethsoft
Vía: CVG


Remy Bastien
Creyente de que los videojuegos tienen un efecto más allá del simple entretenimiento. Apasionado de los medios de entretenimiento y la narrativa en nuevos medios.