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Desarrolladores de Witcher 2 hablan acerca las decisiones que deberás tomar en el juego

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Durante una entrevista para C&V, uno de los diseñadores del juego, Marek Ziemak, comentó algunos aspectos importantes acerca de su próximo lanzamiento, The Witcher 2.

Cuando habló acerca de la libertad que existe en el juego, Ziemak comentó que “la espina de nuestro juego es la línea de historia y es un mundo oscuro de fantasía en donde tienes que tomar decisiones, y después deberás enfrentar las consecuencias de tus actos”.

Más tarde, adentró más en el tema: “Estamos buscando la manera de hacer que esas consecuencias sean de verdad importantes para los jugadores. Para mostrar eso, a veces tendremos que matar algunos personajes, a veces quemar lugares y a veces hacer enormes cambios en el mundo”.

Agregó que “a veces no es suficiente con decirte que alguien murió por tu decisión. Queremos mostrarte esas consecuencias, por que tu eres quien está decidiendo, entonces tenemos que prepararnos si eliges una opción u otra”.

“Posiblemente tendremos que crear el doble de contenido, ¡pero eso significará también el doble de diversión!” concluyó. The Witcher 2 es una de las propuestas más pesadas del año para PC y Xbox 360. Ya no se puede esperar a tener el juego en nuestras manos.

Fuente: C&V