CEO de Take Two opina acerca del PS5 Pro y el PS5 Slim

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Recientemente ha habido cierto revuelo acerca de posibles mejoras “de mitad de generación”, específicamente un rumorado PS5 Pro. Aunque todavía no ha habido confirmación oficial al respecto, esto ha generado muchas conversaciones sobre la necesidad (o no) de tales mejoras tanto para los consumidores como para los desarrolladores.

Sin embargo, al menos para el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, las mejoras de mitad de generación no afectan mucho.

En una conversación antes del lanzamiento de los resultados del primer trimestre de Take-Two, Zelnick dijo que la necesidad de una mejora de consola de mitad de generación “depende en gran medida de cómo se vería esa mejora de mitad de generación”.

“Hablando en términos generales, las mejoras de mitad de generación no han cambiado mucho”, dijo, repitiendo más tarde que tales mejoras “no son tan significativas”.

Y confirmó que no cambian la forma en que él piensa en la creación o venta de juegos desde la perspectiva de un editor. No sorprende que Zelnick sienta esto así, especialmente en esta generación. Históricamente, mejoras de mitad de generación como el PS4 Pro y el Xbox One X se centraron en gran medida en mejoras gráficas y de almacenamiento, ambas agradables para los consumidores pero que en realidad no causan un gran impacto en la forma en que los desarrolladores o editores crean juegos. Y en esta generación en particular, el mercado está lidiando con una adopción lenta de nuevas consolas debido a la ahora concluida escasez de chips, y un apoyo relativamente fuerte para la generación anterior.

Zelnick también habló acerca de los rumores de un sucesor de Switch, y aunque no tenía mucho que decir, mencionó que el editor sería “casi con certeza” un defensor temprano de tal consola. En otros resultados de Take-Two, supimos que Grand Theft Auto V ha vuelto a vender otros cinco millones de copias, alcanzando un total de más de 185 millones de unidades vendidas. Mientras tanto, Red Dead Redemption II ha vendido más de 55 millones de unidades y NBA2K23 ha vendido más de 13 millones.

En total, la compañía registró reservas netas por el trimestre de $1.2 mil millones de dólares (un aumento del 20% interanual) y se está preparando para lanzar tres “juegos centrales inmersivos” este año, con un año de lanzamiento aún más grande en el horizonte para el año fiscal 2025, lo que ha llevado a muchas personas a preguntarse si GTA VI es inminente.

Vía: IGN

Nota del editor: No soy fan de las consolas de media generación, sobre todo porque, en realidad salen casi al final del ciclo de vida de las consolas que están “mejorando”. Por otro lado, en esta situación en específico, todavía hay gente que apenas le está entrando a la generación actual debido a la escasez que cuando comenzó.

Alexis Patiño