Todas las eras llegan a su fin. Una de las grandes desventajas del gaming online es que tiene caducidad. Absolutamente todos los juegos que dependen de servicios a través de internet en mayor o menor medida, dejarán de existir en cierto punto. Hace ya nueve años conocimos a un título que si bien, no se basa enteramente en la famosa nube, sí hizo que la convivencia con otros jugadores por medio de estas tecnologías se sintiera distinta, el cual, pronto cerrará sus servidores.
LEER +Las microtransacciones y Loot Boxes son un esquema de negocios que, difícilmente, se irán de los videojuegos en un corto plazo. Recientemente, el debate sobre su existencia e inclusión en los títulos de grandes presupuestos en consolas de sobremesa ha estado a la orden del día, generando el odio entre la comunidad debido a lo que se califica como una “práctica predatoria” por parte de los grandes estudios y compañías creadoras de videojuegos. Pero existe una parte que casi siempre olvidamos o pretendemos no tomar en cuenta: que este tipo de acciones por parte de las compañías están, casi siempre, avaladas por las cifras de las personas que sí las consumen.
LEER +¡Por fin! Se acabó una semana más de labores –y muchos están de vacaciones–, es tiempo de ver una nueva edición de #AtomixShow. Como cada semana, discutimos los temas más relevantes en materia de videojuegos y en general del mundo del entretenimiento. Esperamos que disfrutes mucho de este capítulo y por supuesto, esperamos tus comentarios al respecto.
LEER +Hace justamente un año, es decir, el 25 de diciembre de 2014, te informábamos que en la noche del 24, tanto la PlayStation Network, como Xbox Live, habían sido atacadas por un grupo de hackers, asunto que dejó a ambos servicios inhabilitados por varios días, arruinando la navidad de muchas personas que recibieron un PlayStation 4, Xbox One o que simplemente querían jugar en internet. Por fortuna, en este 2015, las cosas funcionan sin problemas.
LEER +La semana pasada les anunciamos que habría invitados especiales en EGS 2015 por parte de PlayStation y su evento que se celebrará simultáneamente conocido como Conexión PlayStation 2015, hoy sabemos de otra de las sorpresas que podrán disfrutar todos los asistentes.
LEER +La navidad del año pasado se vio marcada de manera importante y muy negativa gracias a un ataque cibernético sobre la PlayStation Network y Xbox Live. Miembros del grupo de hackers llamado Lizard Squad, provocaron que estos dos servicios dejaran de funcionar durante la tarde del 24 de diciembre y todo el día de navidad de 2014, arruinando estas fiestas para muchos que pensaban estrenan un PS4 o Xbox One. Luego de haber detenido a un par de los responsables, autoridades británicas han hecho más arrestos.
LEER +Para infortunio de muchos, la buena noticia se vio opacada por los problemas online que presentaron algunos servicios, sobre todo el de las plataformas de Microsoft, mismos que según se reporta, han regresado a la normalidad.
LEER +El día de hoy lunes 9 de marzo, se llevó a cabo un evento especial de Apple en Berlín, Alemania. Durante otra de las ya características conferencias de prensa, se presentó una línea completamente nueva de Macbook.
LEER +El día de hoy lunes 9 de marzo, se llevó a cabo un evento especial de Apple en Berlín, Alemania. Para comenzar otra de las ya características conferencias de prensa, se anunció una alianza especial entre HBO y la marca de la manzana para lanzar HBO Now, servicio de películas y series de televisión online.
LEER +Sony anunció el día de hoy que PlayStation Network será desde ahora la marca de servicios de entretenimiento premium que incluye juegos, TV, video y música. Las marcas Video Unlimited y Music Unlimited ahora pasarán a ser parte de PSN recibiendo el nombre PlayStation Video y PlayStation Music. En un comunicado de prensa, Sony explicó que al reunir todos esos servicios en una sola marca se espera que se amplíe este negocio aprovechando el éxito de toda la gama de entretenimiento digital
LEER +Durante las pasadas fiestas navideñas, la PlayStation Network fue atacada por un grupo de hackers, provocando que la plataforma quedara fuera de servicio por varios días. Con el objetivo de aliviar un poco todas las molestias causadas por lo anterior, Sony ha anunciado que todos sus usuarios recibirán 10 por ciento de descuento del 23 al 26 de enero.
LEER +La navidad pasada se convirtió en todo un infierno para miles de usuarios que esperaban disfrutar de sus consolas, pues la PlayStation Network y Xbox Live, fueron víctimas de un ciberataque que las dejó fuera de servicio por varios días. Tras el atentado, autoridades internacionales abrieron una investigación especial, misma que ha desembocado en el arresto de un joven de 18 años en Reino Unido.
LEER +Sony está por lanzar PlayStation Vue, su nuevo servicio de televisión en la nube que ya fue probado desde el pasado mes de noviembre en una beta cerrada que se ofreció en ciudades como Nueva York. En la beta los usuarios pudieron probar en su PS4 o su PS3 este servicio que incluye varios contenidos televisivos y que posteriormente también estarán disponible en iOS y Android.
LEER +Actualización: Parece que los problemas de Destiny con la PSN, tan solo fueron pasajeros, pues tenemos múltiples reportes de que todo ha regresado a la normalidad. Cuéntanos, ¿ya pudiste entrar?.
LEER +Más de 72 horas después, y la PlayStation Network continúa experimentando muchas dificultades. El día de ayer sábado 27 de diciembre por la noche, parecía que el sufrimiento de muchos había terminando, no obstante, el servicio online de Sony, simplemente no se puede recuperar del presunto ciberataque del que fue víctima desde el pasado 24 de este mismo mes.
LEER +Desde el miércoles 24 de diciembre por la noche, tanto Xbox Live, como PlayStation Network, quedaron fuera de servicio debido a ataques cibernéticos aún no confirmados. De acuerdo con un comunicado de Microsoft, su servicio ha sido restablecido y ya debería operar con normalidad, mientras que el de Sony, sigue experimentando muchas dificultades.
LEER +A lo largo del día de ayer jueves 25 de diciembre, tanto la PlayStation Network, como Xbox Live, se mantuvieron fuera del aire por razones no especificadas. Cerca de la media noche, el grupo de hackers, Lizard Squad, se adjudicó el ataque contra los servicios antes mencionados, mismos que se habrían detenido gracias a que Kim Dotcom, fundador de Megaupload, realizó un pago especial.
LEER +El día de ayer, te informábamos que después de toda la polémica que estuvo a punto de convertirse en otra crisis internacional entre Estados Unidos y Corea del Norte, Sony Pictures había decidido siempre sí lanzar The Interview esta navidad en algunos cines. Ahora y sin previo aviso, la compañía anunció que este mismo 24 de diciembre, la cinta estará disponible a través de diferentes medios en internet para su compra o renta.
LEER +De acuerdo con estudio publicado por la empresa de Marketing, MarketCast, llamado The Democracy of Downloading: What Gamers Expect (and Want) from Digital Distribution, la mayoría de los gamers sigue prefiriendo tener sus juegos en formato físico sobre el digital, esto a pesar de la clara tendencia que ha tenido la industria en los últimos años.
LEER +En estos momentos, la PlayStation Network está fuera de línea en Norteamérica, un día antes del mantenimiento de rutina que se supone afectaría estos servicios el día de mañana. Un grupo de hackers reporta que fueron ellos los causantes de que el servicio se haya caído.
LEER +Gracias al cierre de los servicios de juego en línea de GameSpy de los que les comentamos hace unos meses, muchas compañías han tenido que reajustar sus estrategias, buscar alternativas o simplemente dejar morir los servicios en línea de algunos de sus juegos antiguos. Electronic Arts dejará de dar soporte en línea a una lista de más de 50 títulos a partir del próximo mes de junio, lo que significa que ya no podrás hacer uso de sus servicios como las partidas multijugador en línea.
LEER +GameSpy, tecnología third party que ofrecía servicios para alojar juego en línea, cerrará sus servidores el próximo 31 de mayo, lo que significa que los servicios cientos de juegos de EA, Ubisoft, Nintendo, Konami, Capcom, 5th Cell, Koei, Firaxis y muchas otras empresas estén en riesgo.
LEER +Las consolas de las distintas compañías no sólo ofrecen videojuegos, sino que pretenden ser el centro del entretenimiento para todos agregando servicios de streaming de video y de música. Valve no se quiere quedar atrás con Steam OS y Steam Machines por lo que desde que se hicieron las anuncios en septiembre del año pasado, se comentó que también permitirían acceder a este tipo de servicios.
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