Después de varios meses en el silencio, parece ser que Ubisoft está retomando el vuelo con juegos que van a sorprender a los fans, al menos este año van a sacar dos grandes producciones como lo pueden ser Avatar: Frontiers of Pandora y Assassin's Creed Mirage. Y ahora ese hype seguirá presente, dado que se anunció de forma oficial el rumoreado por días, Tom Clancy's The Division 3.
LEER +A pesar de las sólidas críticas y una espera de cinco años para la secuela, "Sparks of Hope" decepcionó en términos comerciales tras su lanzamiento en octubre pasado, según su editor. El CEO Yves Guillemot incluso sugirió más tarde que la compañía debería haber retenido "Sparks of Hope" hasta la próxima consola de Nintendo.
LEER +El año pasado se dio a conocer que varios estudios están trabajando en juegos de Star Wars, entre ellos está Respawn con la saga de Jedi Fallen Order y también Ubisoft con un juego de mundo abierto. Respecto a este último, desde el anuncio oficial no se han dado ningún tipo de novedades, pero parece que el juego aún está en planeación.
LEER +El día de hoy por la mañana, se reveló que Massive Entertainment, estudio de Ubisoft responsable por The Division 2, se encontraba trabajando en un nuevo juego de mundo abierto de Star Wars. Sin embargo, recordemos que este mismo equipo también llevaba tiempo desarrollando otro título de la película de Avatar. Y sí, nos referimos a la de James Cameron.
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LEER +Ha comenzado a surgir un rumor el cual apunta a que Massive Entertainment, quienes trabajaron en The Division, estarían preparando un juego con temática battle royal por órdenes de Ubisoft. Más información dentro de nuestra nota
LEER +Tom Clancy’s The Division fue un gran éxito para Ubisoft. Por ello y porque los jugadores simplemente quedaron fascinados del título, hoy la compañía francesa anunció con gran orgullo que ya trabajan en una secuela.
LEER +La magia de Avatar está por regresar a nuestras PC y consolas. Sabemos que el sueño de muchos de ustedes era poder visitar la salvaje luna de Pandora y convivir con los Na’vi; y bueno, la alianza entre Ubisoft, Lighstorm Entertainment y Fox Interactive finalmente lo va a hacer posible gracias al poder de los videojuegos.
LEER +Para Ubisoft, buenos gráficos y un gameplay inmersivo son más importantes que el frame rate. David Polfeldt, director en Massive Entertainment, comentó que The Division correrá a 30 cuadros por segundo en Xbox One y en PS4 ya que incrementar a 60 fps requeriría de muchos recursos, afectando y comprometiendo así otros aspectos del juego. Resaltó que los detalles en el ambiente, un sistema de clima completo, ciclos de día y noche le ganaron al factor de los 60fps.
LEER +En el marco de GDC 2014, Ubisoft presentó más detalles del Snowdrop Engine de Massive Entertainment, presentando al público un video que va detrás de las cámaras con los desarrolladores que explican las características de este motor y todas las ventajas que supone su uso en el desarrollo de videojuegos.
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