La próxima semana es la final nacional del torneo de League of Legends. Uno de los equipos más prometedores es Lyon Gaming, uno de los grupos con más éxito e historia en la carrera de eSports mexicana. En Atomix tuvimos la oportunidad de entrevistar a Thyak, y en este Mini Podcast nos cuenta su experiencia desde que entró al grupo, y nos comparte cómo funciona el gaming competitivo en México.
LEER +Por primera vez en su vida, Shigeru Miyamoto decidió incursionar en el mundo del cine al producir los tres recientes cortos sobre Pikmin. Tras haber experimentado con un tipo de producción totalmente diferente al de los videojuegos, el desarrollador compartió algunas de sus opiniones y experiencias vividas, las cuales le permitieron percatarse de las enormes diferencias existentes entre ambas industrias.
LEER +Atomix tuvo la oportunidad de platicar con Alejandro Gil, Multiplayer Art Director en Sledgehammer Games, quien está de visita en México para promocionar Call of Duty: Advanced Warfare, última entrega de la famosa serie de Activision. Durante la charla, el directivo nos hizo importantes anotaciones en las que se recalcó cuál es la verdadera esencia de este juego y qué es lo que lo hace tan diferente a su competencia.
LEER +Luego de haber repuntando en cuanto a número de suscriptores gracias a su siguiente expansión llamada Warlords of Draenor, el optimismo por World of Warcraft reina en todo Blizzard. Ion Hazzikostas, diseñador líder del importe MMORPG, aseguró que el juego seguirá existiendo hasta el año 2024.
LEER +Shinji Mikami ha vuelto a la atención del público, debido a la salida de The Evil Within la semana pasada. Durante los últimos meses se ha dedicado a dar entrevistas y a hacer declaraciones tanto del juego como del survival horror en general. Recientemente, le concedió una entrevista a The Guardian, donde reveló impactantes detalles sobre el carácter de los personajes femeninos en sus juegos.
LEER +WWE se presenta este fin de semana en Monterrey y la Ciudad de México. Con motivo de este acontecimiento, así como el relanzamiento de la marca en nuestro país, la compañía celebró una conferencia de prensa este viernes. En dicho evento, al cual Atomix tuvo la oportunidad de asistir, contó con la presencia de Sin Cara. Dicho esteta, actual campeón de parejas en NXT junto con Kalisto, representa a nuestro país en los encordados de dicha compañía.
LEER +Masahiro Sakurai sabe como encender el hype entre los fans, aunque sea con unas cuantas palabras. En lo que esperamos la llegada de la versión para Wii U de Super Smash Bros., el director del título ha revelado que el desarrollo de éste último aún no ha terminado. Tras esto, cientos de personas han intentado interpretar que habrá querido decir con ello, aunque quizá no vayan más allá de un significado literal.
LEER +En búsqueda de intentar implementar nuevas características y experimentar con la franquicia, mismas que le permitan generar una experiencia nueva pero familiar, Capcom ha decidido hacer cambios notorios en Resident Evil Revelations 2. Ante ello su productor, Michiteru Okabe, ha salido a explicar algunas de las características presentes en el juego. Esto dentro de una entrevista realizada por Gameinformer.
LEER +Por si aún no lo sabían y aún continúan preguntándose si habrá un nuevo Darkstalkers, Yoshinori Ono ha vuelto a dejar las cosas bien en claro: Capcom no tiene planeado sacar una nueva entrega del monstruoso juego de peleas. Y mucho menos luego de ver la cantidad de ventas generadas de la última recopilación de la saga Darkstalkers Resurrection.
LEER +¿Por qué no hay secuela de [inserte nombre del juego aquí]? Si te has preguntado por qué ciertos juegos, a pesar de que son bien recibidos por la crítica, no reciben algún tipo de secuela o continuación, esto es debido a que no venden lo que su compañía espera. Pero ¿cuántas copias serían las adecuadas para que se considere esto? La respuesta, según Yoshinori Ono, es de más de dos millones de títulos.
LEER +Los poseedores de un PS4 ya están a la espera por uno de los títulos más anticipados que llegará a su consola: Uncharted 4. Luego de que por varias semanas no se haya tenido ningún tipo de información respecto al juego, uno de sus desarrolladores ha salido a tranquilizar a los fans al comentar que será dentro de muy pronto cuando sepamos más sobre la aventura final de Nathan Drake.
LEER +Entre los lanzamientos fuertes de Ubisoft para lo que resta del año tenemos Far Cry 4, título de la serie de acción en primera persona de la marca que se sale de los cálidos y tropicales ambientes de sus predecesores y nos lleva a las frías montañas de la región de los Himalayas en el ficticio país de Kyrat.
LEER +La serie Assassin’s Creed es el producto más exitoso de Ubisoft, razón por la que cada año recibimos diferentes entregas que exploran distintos períodos de la historia con sus propios protagonistas. Este año no sólo tenemos Unity que nos llevará a París en tiempos de la Revolución Francesa en consolas de nueva generación, también los que tienen su PS3 o Xbox 360 recibirán su propia versión de Assassin’s Creed que por primera vez les permitirá jugar con un templario para ponerle punto final la saga Americana de la franquicia.
LEER +Después de casi un año de retraso, el día de mañana llegará al PS4 Driveclub, título de carreras de Evolution Studios que originalmente se tenía contemplado para el lanzamiento de la nueva consola de Sony. Muchos quizá hubiéramos esperado por parte de Evolution un juego de la serie Motorstorm, no obstante, tenemos frente a nosotros un juego de carreras que le apuesta más al realismo, a sus funciones sociales y a su calidad visual presumiendo el potencial de una nueva generación de hardware.
LEER +La espera de los fans por la tercera entrega de la franquicia de Kingdom Hearts ha sido larga. Square Enix está al pendiente de ello y es por esto mismo que, por medio de la revista Famitsu, al desarrolladora se ha encargado de revelar nuevos datos no sólo sobre Kingdom Hearst 3, sino de la saga en general.
LEER +¿Un Final Fantasy para jugadores casuales? Podría ser. Y es que Hajime Tabata, el director de la decimo quinta entrega de la serie, reveló que buscará implementar un sistema de juego para el título que pueda complacer a una audiencia menos familiarizada con el género.
LEER +Está por estrenarse Caballeros del Zodiaco: La leyenda del Santuario y, por supuesto, sabemos que uno de sus atractivos es la vuelta de las voces que hicieron legendaria la serie en América Latina. Ante esta oportunidad, tuvimos el honor de entrevistar acerca de la cinta a los actores María Fernanda Morales, Ricardo Mendoza y Pepe Vilchis.
LEER +En entrevista para The Wall Street Journal durante Tokyo Game Show 2014, Shuhei Yoshida, ejecutivo de PlayStation, reveló que el desarrolló de Project Morpheus se encuentra con un avance del 85%, esto sin revelar la posible fecha de lanzamiento o precio al que saldrá al mercado.
LEER +¡Todo este tiempo vivimos engañados! Bueno, no nosotros, pero sí los japoneses. Y no fue toda una vida, sino dos años. Resulta que el periódico The Asahi Shimbun publicó una entrevista que supuestamente había realizado al presidente de Nintendo, Satoru Iwata. Hoy la propia editorial ha revelado que ésta no fue sino falsa.
LEER +Ahora su nombre corre por muchos medios, pero hace unos meses Ricardo estaba terminando la carrera de Ingeniería Mecánica, siempre fan de las carreras de autos y con el sueño de ser un piloto profesional, corrió con la suerte de terminar su carrera justo antes de que empezara GT Academy International en la que uno de los países participantes es México. Ricardo empezó a entrenar en Gran Turismo, pero también entró al gimnasio para ponerse en forma. GT Academy no es solamente manejar bien en un videojuego.
LEER +Oculus Rift ha gozado de un éxito casi inmediato. A poco más de 2 años de desarrollo su creador, el joven Palmer Luckey de 21 años, ha logrado crear 2 kits de desarrollo, los cuales han superado ya las 20’000 unidades enviadas, y cuenta con más 60’000 pre ordenes de las mismas. Hoy, y con el desarrollo de una versión para consumidores en puerta, el creador ha revelado los precios con los que busca vender la edición comercial de ésta.
LEER +Uno de los títulos más emblemáticos, y el que más se ha vendido en toda la historia de la industria de los videojuegos, es Tetris, videojuego ruso de rompecabezas creado por Alexey Pajitnov mientras trabajaba en el Dorodnitsyn Computing Centre de la Academia Soviética de Ciencias en 1984. Con mas de 170 millones de copias vendidas este título también impulsó las ventas de dispositivos como el Game Boy de Nintendo.
LEER +La semana pasada tuvimos la oportunidad de ir a Los Ángeles a probar de manera exclusiva WWE 2K15, el próximo título de Yukes y Visual Concepts que llevará a la franquicia por primera vez aXbox One y PlayStation 4. Pueden ver la cobertura completa donde revelaron el elenco, así como un Hands-On exclusivo donde les decimos las nuevas características del juego.
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