Después de confirmar que su lanzamiento se daría el 28 de agosto de 2015, Fox International informó que la nueva película de Hitman no podrá ser lanzada en su fecha original, anunciando que el nuevo estreno se dará el 27 de febrero de 2015.
LEER +Luego de haber sido revelado de manera oficial durante el E3 pasado, el nuevo giro que se le dio a la serie con Battlefield: Hardline, causó reacciones encontradas. Sobre este concepto y las fuentes que lo inspiraron habló Steve Papoutsis, gerente general de Visceral Games.
LEER +La fiebre del E3 2014 quedó atrás. Filtraciones, revelaciones, sorpresas y retrasos llegaron en oleadas aturdiéndonos en un mar de información. Tristemente, muchos de los videojuegos más esperados sufrieron retrasos y no se dejarán ver hasta 2015. Por otro lado, pudimos ver muchas nuevas propiedades intelectuales que nos sorprendieron por su innovación y la participación de grandes genios de la industria. Aunque esperábamos ver muchos juegos ya conocidos durante la conferencia, tuvimos que soportar a algunos que brillaron por su ausencia en el show.
LEER +Night in the woods parece el título de una película de horror (!), pero se trata de un videojuego descrito por sus creadores como de “aventura y exploración enfocado en la historia”, resultando en una mezcla entre aventura gráfica y juego de plataformas. Este proyecto surge de la colaboración entre el desarrollador Alec Holowka, creador de Aquaria, y el animador Scott Benson.
LEER +Tengo la maravillosa oportunidad de trabajar en lo que más me gusta: los videojuegos. Fue mi pasión por esta industria lo que me trajo hasta Atomix, donde por casi un año he tenido muchas experiencias que han enriquecido esta aventura de llevarles la información más relevante del mundo de los videojuegos.
LEER +E3 2014 ya terminó pero aún seguimos procesando el cúmulo tan grande de información que nos llegó durante esta última semana. Y por eso queremos saber la opinión de toda la comunidad al respecto. Aquí pueden dejar su opinión en cuanto a lo que más les ha gustado del E3, en cuanto a juegos, consolas y más, así como si creen que este formato de show aún tiene relevancia en una industria que cada vez confía más en las transmisiones de video en vivo.
LEER +The Crew es uno de esos juegos engañosos, que al mismo tiempo lucen familiares y un poco extraños. Después de un considerable retraso, tiene fecha de salida oficial para el próximo 12 de noviembre, y lo pudimos jugar en el booth de Ubisoft durante este E3 2014. Antes que nada, es necesario recordar que este título no es necesariamente un "juego de carreras" sino un MMO RPG social de mundo abierto en el cual usamos automóviles (por extraño que suene).
LEER +Quizá te pediste algún detalle en vivo, y no tuviste tiempo de verlas, o realmente quieres volver a sentir la emoción de las conferencias. Has venido al lugar correcto, porque aquí puedes verlas todas en un mismo lugar: Xbox, Electronic Arts, Ubisoft, PlayStation, y la transmisión del Nintendo Digital Event.
LEER +Battlecry Studios de Bethesda nos llevan a la fiebre del modelo free-to-play con un juego digno de nuestra atención, una arena de combate en línea para 32 jugadores simultáneos en la que nos enfrentamos mano a mano con los mejores guerreros del mundo: Battlecry.
LEER +Ori and the Blind Forest es uno de esos proyectos que avanzan por la pasión, una carta abierta a la creatividad y a la novedad. Es fantástico que juegos como éste encuentren el financiamiento y respaldo de multinacionales como Xbox en una industria que cada día está más necesitada de hits seguros.
LEER +Como cada año, en este E3 fimo muchísimos juegos que se presentaron, pero también muchos otros que se podían jugar. No por nada el lema del show fue "El futuro revelado". En este periodo de tres días tuvimos una ventana a los juegos que llegarán a los estantes y tiendas digitales durante el lo que resta del año, así como en 2015 o incluso 2016.
LEER +El tiempo ha llegado, Bayonetta 2 está finalmente listo para ser probado, y en el showroom de Nintendo tuvimos la oportunidad de darle una vuelta. Una vez más estamos en control de Bayonetta y su lucha contra enemigos acelerados y violentos, con un porte absolutamente sensual e influencias variadas, inclusive de juegos de Nintendo.
LEER +De acuerdo a un anuncio de Microsoft durante este E3, este título que fue fondeado por medio de Kickstarter y que agradó a muchos jugadores porque regresa a las raíces de los títulos de 16 bits próximamente llegará a Xbox One. Volgarr the Viking lleva ya un tiempo en steam y lo veremos pronto en la consola de nueva generación de Microsoft. Mientras les compartimos el tráiler.
LEER +Ventas exitosas de Mario Kart 8 y una presentación bastante llamativa en E3. El futuro para la gran N parece prometedor, pero quien mejor para darnos un panorama de lo que esperan que Reggie Fils-Aime, quien opinna que la forma en que trabaja Nintendo es muy diferente a las demás compañías ya que, después de ser cuestionado por la base de usuarios instalada del Wii U y el natural tope de ventas que tendría Mario Kart 8, asegura que lo que ellos buscan es que el título se siga vendiendo a largo plazo, no como otros estudios que han anualizado sus entregas, como ejemplo presentó Mario Kart DS, un título que llegó en 2005 y que sigue generando ganancias. La intensión de Nintendo es que estos juegos guíen a su base instalada.
LEER +E3 2014 fue un evento lleno de momentos y presentaciones que nunca olvidaremos. Agradecemos que nos hayan acompañado y que hayan disfrutado de nuestra cobertura: noticias, videos y Atomix live, contenidos que dedicamos a nuestros lectores. Ahora es tiempo de regresar, pero no dejaremos de compartir con ustedes la pasión por los videojuegos.
LEER +Square Enix dejó mucho que desear en este E3, pero tras bambalinas y en una presentación bastante exclusiva revelaron un poco más del proyecto conocido como Project Flare. Hasta ahora, lo que sabemos es que se refiere a un juego que busca aprovechar las nuevas tecnologías y, en específico, del servicio de la nube, cloud gaming. En demos pasados, mostraron algo de físicas dentro del juego, sin embargo, en este E3 se dedicaron mucho más a mostrar la capacidad geográfica que pueden otorgar. En palabras de Square: "el mapa de este proyecto tiene un largo y ancho de 32 x 32 km; es decir, 17 veces más que The Elder Scrolls V: Skyrim". Lo sorprendente de este demo es que todo el mapa estaba no estaba siendo stremeado: todo el contenido estaba rendereado, incluyendo árboles, criaturas, montañas y gran cantidad de elementos que se presentaban.
LEER +El showfloor de E3 siempre nos deja imágenes y momentos muy interesantes. Esta vez, les compartimos una foto del legendario Shigeru Miyamoto probando Oculus Rift con un control de Xbox 360, pero sería bueno saber que habrá estado jugando. ¿Ustedes cuál creen que haya sido el título? ¿Sabremos, en un futuro, qué opina de esta experiencia?
LEER +E3 siempre deja posibilidades, misterios y teorías inconclusas cuando se presentan distintos juegos. Este es el caso de los 3 títulos mostrados por Shigeru Miyamoto: Project Giant Robot, Project Guard y Star Fox; todos estos para Wii U. Algunas personas en el showfloor notaron la similitud que había entre los robots que debemos destruir en Project Guard y los pocos observados en el corto tech-demo de Star Fox, lo cual fue cuestionado a Miyamoto y él solo respondió con palabras bastante ambiguas: "que bien que notaste algo como eso”.
LEER +Mario Maker es una de las apuestas más interesantes y curiosas que Nintendo presentó durante E3 2014. Para muchos la idea es sencilla y tal vez algunos hayan probado diversos programas o simuladores para la creación de sus propios niveles en el universo de Mario; sin embargo, para la gran N no es nada sencillo, puede llegar a ser hasta una forma de compartir esa magia de los estudios de desarrollo. En palabras de Takashi Tezuka, Mario Maker surgió como una herramienta para los equipos de desarrollo interno de Nintendo. Hasta que notaron lo divertida que era esta aplicación, comenzó la idea de lanzarlo como un juego y que los fans tuvieran la oportunidad de descubrir esa magia.
LEER +Esta ha sido la semana más importante del año en el mundo de los videojuegos, donde hemos sido testigos de muchos anuncios interesantes. Para que se mantengan bien informados, aquí les dejamos el compilado de las noticias más importantes del mundo de los videojuegos.
LEER +¿Cómo era Yoshi’s Woolly World antes de convertirse en el Yoshi’s Woolly World que nos presentaron durante es E3 2014? ¿Cuántas ideas hubo detrás? ¿Cuántos prototipos? Sin duda que tomó tiempo idear un mundo que luce tan bonito. El día de hoy en la Nintendo Treehouse Takashi Tezuka nos reveló algunos otros de los diseños previos al videojuego actual.
LEER +Durante este E3, hemos tenido momentos emocionantes, pero sobre todo extraños por parte de Nintendo (seguramente muchos nunca olvidarán la pelea entre Reggie Fils-Aime y Satoru Iwata). Ahora te compartimos otro de esos momentos bastante curiosos, donde el alter ego robótico de Reggie se divierte un poco con Miyamoto y Bill Trinen en una representación bastante peculiar de Project Giant Robot.
LEER +Durante E3, se confirmó la llegada de la secuela de Lara Croft and the Guardian of Light y sus creadores no olvidan que cuando este título llegó, tardaron un tiempo en incluir el multiplayer online. Lara Croft and the Temple of Osiris llegará pronto a Xbox One, PS4 y PC. Crystal Dynamics en conjunto con Square Enix confirmaron que esta segunda entrega tendrá el multiplayer online desde el día de lanzamiento. Recordemos que estos dos títulos son una serie que únicamente se ha presentado en formato digital.
LEER +El hecho de que Batman: Arkham Knight se haya retrasado hasta el próximo año deja un lugar vacío en la competencia por coronarse como mejor juego de 2014. No hay duda de que el estudio RockSteady ha logrado perfeccionar su fórmula hasta el punto en que después de años de excelentes entregas aún nos sigue sorprendiendo. Este último capítulo de la saga de Arkham aprovecha de forma excelente las ventajas de las consolas de última generación, mostrando un juego que –a pesar de no haber sido desarrollado exclusivamente para alguna en particular– logra un refinamiento visual digno de los juegos exclusivos. Éste pertenece a ese pequeño grupo de videojuegos que realmente dan sentido a la demeritada expresión “next-gen”.
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