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Project Flare, el secreto más ambicioso de Square Enix  

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Square Enix dejó mucho que desear en este E3, pero tras bambalinas y en una presentación bastante exclusiva revelaron un poco más del proyecto conocido como Project Flare. Hasta ahora, lo que sabemos es que se refiere a un juego que busca aprovechar las nuevas tecnologías y, en específico, del servicio de la nube, cloud gaming.

En demos pasados, mostraron algo de físicas dentro del juego, sin embargo,  en este E3 se dedicaron mucho más a mostrar la capacidad geográfica que pueden otorgar. En palabras de Square: “el mapa de este proyecto tiene un largo y ancho de 32 x 32 km; es decir, 17 veces más que The Elder Scrolls V: Skyrim”Lo sorprendente de este demo es que todo el mapa estaba no estaba siendo stremeado: todo el contenido estaba rendereado, incluyendo árboles, criaturas, montañas y gran cantidad de elementos que se presentaban.

Yoichi Wada, ex CEO de Square Enix, comentó que Project Flare es esa nueva tecnología que necesita esta industria, sobre todo porque, en su opinión, muchos desarrolladores no han podido innovar, ya sea por cuestiones monetarias o tecnológicas.

Esta nueva tecnología implica que el juego corra desde una supercomputadora y claro el ejemplo es implementarlo tal vez en un MMO a gran escala, donde estos mundos vivos estarían totalmente habitados y ya no segmentados en varios servidores, como ocurre con los juegos que actualmente se disfrutan en este ámbito.

Por último, hay que aclarar que Project Flare no es exclusivo para Square Enix. Esta junta se realizó con múltiples desarrolladores y partners potenciales, es decir, la intención es licenciar esta tecnología a terceros. Por ahora vemos un futuro prometedor para este proyecto a gran escala, pero ¿podrá encajar de forma sencilla en la infraestructura actual de los videojugadores?

Fuente: Polygon


Sergio Del Valle
Videojugador, Star Wars Fan y escritor por gusto.