Por medio de su blog, Marcus "Notch" Persson recién dio su opinión acerca de la situación del título Psychonauts 2.
LEER +Posiblemente, hoy fue el día más importante de la semana. Tuvimos muchas notas estelares y el anuncio de la tercer entrega de Assassin’s Creed, además de otras noticias muy importantes. Para los desvelados, bienvenidos a lo mejor del día en Atomix.
LEER +Dos de las personalidades más importantes de la industria actualmente son Markus “Notch” Persson, creador de Minecraft, y Tim Schafer, creador de Psychonauts, Grim Fandango, Costume Quest y muchas otras joyas.
LEER +Si vieron el video que publicó para la colecta de su nuevo juego de aventuras, uno podría decir que Tim Schafer tiene algo contra los publicistas. Sin embargo, recientemente aclaró que su intención no era satanizar a nadie, y explicó por qué se pudo malinterpretar su idea. Descubran más en la nota.
LEER +Lo mejor de la semana en Atomix – Indie
LEER +Seguimos con el furor de Tim Scahfer y Double Fine, pero eso no fue lo único importante que hubo el día de hoy en el sitio. Bienvenidos a una edición más de Lo mejor del día en Atomix.
LEER +Ayer por la noche todos los sitios de noticias sobre videojuegos brindaron especial atención a la nota “Tim Schafer y Double fine piden donativos a los fans para la realización de su siguiente juego”. De inmediato, la opinión de la prensa se dividió: hay quienes apoyan (apoyamos) enteramente la causa y destacan los beneficios de la propuesta, otros cuestionan la ética (really?) del estudio desarrollador. La audiencia estira hacia los extremos opuestos su opinión: unos buscan rupias debajo de las piedras por aportar un poquito y tener la grata satisfacción de ayudar a sus ídolos, mientras que otros hierven en rabia amordazados e imaginariamente escupen el arma que les apunta entre los ojos (también imaginaria): “primero muerto que dar mi dinero (muy posiblemente también imaginario) al crowfunding”.
LEER +El día de ayer les platicamos de cómo Tim Schafer busca que publishers le patrocinen sus juegos, pero no lo hacen debido a que tienen miedo de publicar una nueva propiedad intelectual. Se sabe que él tiene la intención de hacer Psychonauts 2 pero nadie ha mostrado interés en financiarlo, ya que necesitaría de unos millones de dólares.
LEER +Tim Schafer es uno de los más reconocidos guionistas creativos en esta industria y entre sus más grandes logros se encuentra haber recibido un BAFTA por el videojuego Pscychonauts. En una entrevista habló acerca de los conflictos que ha tenido para lograr que las compañías publiquen sus juegos. Vean dentro de la nota qué dijo.
LEER +En esta industria, el IGF es el evento más importante de videojuegos Indie. Los ganadores de cada año son obras con el potencial para convertirse en éxitos. Limbo, World of Goo, Castle Crashers, Braid, Darwinia o Minecraft son algunos de los muchos ganadores que ha tenido el festival. Este año, por primera vez, tres premios tendrán cada uno un panel particular de jueces: The Excellence in Design Award, The Technical Excellence Award y The Nuovo Award. Vean dentro de la nota los jurados de lujo que tendrán estas categorías.
LEER +Tras varios meses desde su salida, Double Fine, estudio de Tim Schafer reveló que el juego de muñecos estilo matryoshka llamado Stacking, llegará la PC pronto sin dar a conocer una fecha exacta por el momento. El anuncio se dio durante los premios de Xplay al ganar Stacking como el mejor juego descargable. Schafer y Lee Petty mandaron un video agradeciendo el premio y claro, no podía faltar ese humor clásico del director de Brutal Legend para dar el anuncio.
LEER +Tim Schafer y su estudio Double Fine Productions, han revelado el día de hoy que están preparando seis nuevos anuncios, los cuales se darán a conocer en la noche del próximo 14 de Octubre en un evento especial.
LEER +La aventura de Double Fine, Psychonauts, ha recibido de manera sorpresiva una actualización el díade hoy en su versión para PC. La compañía desarrolladora anunció que los usuarios de Steam podrán descargar un parche para añadir logros, partidas guardadas en la nube y modificaciones para que la sección Meat Circus sea más fácil que de costumbre
LEER +Gracias a un conflicto legal entre Double Fine, Microsoft y un fabricante de juegos de mesa portugués, ahora el juego de Trenched cambiará de nombre.
LEER +El estudio Double Fine lanzó hoy un nuevo video de su próximo juego para Kinect, Sesame Street: Once Upon a Monster, el cual saldrá a finales de este mismo año. En este video vemos una vez más una interacción entre Tim Schafer y el Cookie Monster, en donde al final acaba una enorme galleta en la charola en la charola de un Xbox 360.
LEER +La compañía Double Fine ha encontrado un gran éxito con sus títulos descargables. Costume Queso y Stacking fueron bien recibidos, tanto crítica como comercialmente. Cada juego ha sido único en su gameplay, escenario y estilo. Trenched sigue esta tendencia. Se trata de un juego correspondiente al género de tower defense de mechs que se lleva a cabo en una historia alterna con todo el carisma y la personalidad que uno puede esperar.
LEER +Al parecer la compañía Double Fine se encuentra en proceso de recibir los derechos de publicación para Psychonauts, su juego de culto del 2005 que fue publicado por Majesco.
LEER +La compañía Double Fine Productions, anunció hoy finalmente la fecha en que su nuevo título descargable llamado Trenched estará disponible para descargar a través de Xbox Live.
LEER +La compañía Double Fine ha publicado en la red el primer diario de desarrollo de su próximo título descargable publicado por Microsoft para XBLA llamado Trenched.
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