El día de hoy sábado 2 de febrero en París, Francia, comenzó el Final Fantasy XIV Fan Fest 2019 para festejar a todos los seguidores del importante MMORPG de Square Enix. Como es costumbre, el evento fue el marco perfecto para dar nuevos detalles de Shadowbringers, tercera expansión del título, la cual, tendrá un muy especial contenido conmemorando el universo de NieR: Automata.
LEER +El día de hoy sábado 2 de febrero en París, Francia, comenzó el Final Fantasy XIV Fan Fest 2019 para festejar a todos los seguidores del importante MMORPG de Square Enix. Como es costumbre, el evento fue el marco perfecto para dar nuevos detalles de Shadowbringers, tercera expansión del título, la cual, ha recibido fecha oficial de lanzamiento, así como un nuevo tráiler teaser.
LEER +Como cada dos años, Square Enix se pone de manteles largos para festejar a los apasionados fans que han ido en importante incremento desde aquel épico lanzamiento de Final Fantasy XIV A Realm Reborn. Ahora que nos encontramos cerca de la llegada de la tercera expansión del MMORPG, Shadowbringers, el Final Fantasy XIV Fan Fest 2019 llega a París, Francia para entregarnos algunas novedades de dicho contenido. No te pierdas ninguna de los pormenores de la conferencia inaugural del magno evento.
LEER +Nintendo es de las compañías que, en cada E3, suele poner un booth de ensueño que va acorde con el juego estelar que muestra. E3 2018 no fue la excepción y en esta ocasión lo hizo tematizado al divertidísimo y caótico Super Smash Bros. Ultimate para Nintendo Switch. Acompáñanos en este recorrido por su booth para que veas lo impresionante que les quedó.
LEER +Como buena franquicia de ciencia ficción con millones de seguidores en todo el mundo, Star Wars volverá a tener una convención en la que se reunirán tanto fans como los artistas detrás de las películas en un mismo lugar. Celebration se realizará en la ciudad de Chicago del 11 al 15 de abril del 2019.
LEER +La innovación dentro de cualquier medio de entretenimiento es crucial para que éste siga creciendo. Para lograr lo anterior, se necesita que las nuevas generaciones tengan un buen ambiente para poder seguir con lo que otros comenzaron. Lo anterior es una tarea sumamente complicada, sobre todo si hablamos del extremadamente complejo proceso que es desarrollar un videojuego hoy en día, esto sin importar el tamaño del proyecto. Desde hace ya varios años, la gente de Media Molecule ha hecho un esfuerzo sin precedentes para crear herramientas que sean amigables para que básicamente cualquier persona pueda crear su propio juego y hasta su propia película animada. Tras haber formado una sólida comunidad con LittleBigPlanet, los británicos están de vuelta con Dreams, título que nos tiene verdaderamente impresionados por la gigantesca cantidad de posibilidades que ofrece.
LEER +El fin de semana pasado tuvimos la oportunidad de estar en PlayStation Experience 2017, evento que a pesar de haber tenido una apertura muy aburrida, terminó siendo mucho mejor de lo que esperábamos. En este video te contamos si como fan de la marca, vale la pena hacer el gasto para estar en medio de todos los hechos.
LEER +Siempre he dicho que la ciencia ficción es el género más flexible de todos los que puede haber en el mundo del entretenimiento. Por su naturaleza, cualquier obra que toque alguno de sus temas, tiene espacio ilimitado para expandirse, pues justamente se trata de proponer ideas que no existen y que por ahora, no son posibles de otra manera. Las historias sobre androides o inteligencias artificiales que se vuelven conscientes de sí mismas son constantes, pero normalmente nos presentan distintas versiones del mismo tópico. Ahora, Quantic Dream nos presenta su versión con Detroit: Become Human, juego en el que se habla de todo este asunto de robots con actitudes humanas y que de alguna manera, hace sentir que estos eventos están más cerca de lo que algunos podrían pensar.
LEER +Hablar de juegos de autor dentro de una industria que depende tanto de presupuestos multimillonarios para poder crear producciones de mediano y gran tamaño, cada vez se vuelve más complicado. Claro que tenemos a la escena independiente creando cientos de esta obras a diario, sin embargo, no se tienen resultados como los que se dan cuando se deja que un director plasme su visión con varios millones de dólares respaldándolo. En 2005, el mundo fue testigo de una de las grandes obras de todos los tiempos. Fumito Ueda nos presentó a su obra maestra bajo el nombre de Shadow of the Colossus, esto claro, después de haber hecho que ICO se convirtiera en un título de culto. Ahora, estamos a un par de meses de que dicho juego reciba un remake, el cual, nos ha dejado sin aliento.
LEER +La industria de los videojuegos se ha convertido en un ecosistema que no perdona. Quien no sabe innovar y sobre todo, quien no se apega a una sólida filosofía de trabajo, termina siendo abatido por la gigantesca cantidad de retos y amenazas que se viven actualmente. Parece que fue ayer cuando en 1994 cuando Sony dio el salto de fe lanzado al PlayStation, producto que de alguna manera encontró un espacio dentro de un medio que masacraba a grandes como Sega pero que de alguna manera, tenía lugar para una cara nueva. Poco a poco, la marca se fue haciendo de un nombre gracias a inteligentes decisiones a nivel directivo, principalmente que tuvieron que ver con el apoyo a los artistas correctos. Nos encontramos en 2017 y luego de haber vivido mi primer PlayStation Experience, definitivamente puedo asegurar que la compañía vive verdadera consolidación, asunto del que no dudaba pero que ahora, pude comprobar de primera mano.
LEER +Por supuesto que el Marvel Cinematic Universe sigue adelante con grandes planes. En caso de que no lo sepas, en abril del siguiente año todo este mundo dará un importante paso con lo que será el estreno de Avengers: Infinity War, mientras que en diciembre de este 2017, Star Wars hará lo propio con The Last Jedi. En el marco de la D23 Expo que se está celebrando en Anaheim, California, se liberaron nuevos materiales promocionales de estas dos esperadas cintas.
LEER +Cuando Disney se hizo de los derechos de Marvel se antojaba cerca de imposible que volviéramos a ver una nueva entrega de Marvel vs Capcom, sin embargo, al tratarse de una de las series de crossovers más amadas de todos los tiempos, se llegó a un acuerdo para que Marvel vs Capcom: Infinite pudiera existir. A pesar de que Capcom está a cargo del desarrollo de este título, seguramente con dinero de Mickey Mouse, está la duda sobre si podrá estar a la altura del nombre con el que carga. En E3 2017 pudimos probarlo y a continuación te decimos si creemos que cumplirá con todo lo que ha prometido desde su anuncio.
LEER +Fire Emblem es una de las franquicias más interesantes de Nintendo en todo sentido, pues luego de una discreta llegada a América gracias a Super Smash Bros., la serie no logró despegar en lo comercial en esta parte del mundo hasta que en el 3DS vimos al más que espectacular Fire Emblem Awakening. A partir de ese momento, una nueva base de fanáticos nació y la saga de RPGs Tácticos se convirtió en una de las más rentables para la compañía. Debido a lo anterior, en los últimos años hemos visto constantes lanzamientos de los juegos de Marth y compañía, y en septiembre de este año, dicha saga estará debutando en el Switch con Fire Emblem Warriors, juego spin-off que como nos lo temíamos, se queda lejos de la calidad a la que se nos tiene acostumbrados.
LEER +Como en cada E3, Activision presentó mucho más de su siguiente Call of Duty, el cual, ahora regresa a sus raíces para ponernos de nueva cuenta en los campos de la Segunda Guerra Mundial. El multiplayer es parte esencial de la experiencia de todo juego de esta serie, por lo que a continuación de mostramos algo de gameplay del modo WAR, el cual hace su debut en Call of Duty: WWII.
LEER +Sostener a una franquicia anual es una de las cosas más complicadas que cualquier publisher o estudio pueden hacer, sobre todo si tu competencia te supera de una manera tan marcada. A pesar de lo anterior, Konami sabe que Pro Evolution Soccer es uno de los últimos bastiones que tiene en pie y con todo y la falta de booth formal durante E3 2017, la compañía nipona abrió un espacio para que los medios probaran su nuevo juego de futbol. La realidad es que en términos de calidad en todos los sentidos, esta serie ha venido en franco aumento en los últimos tres o cuatro años y para la edición 2018, parece que la tendencia se mantendrá. A continuación te contamos qué tal está PES 2018.
LEER +Como en cada E3, Activision presentó mucho más de su siguiente Call of Duty, el cual, ahora regresa a sus raíces para ponernos de nueva cuenta en los campos de la Segunda Guerra Mundial. El multiplayer es parte esencial de la experiencia de todo juego de esta serie, por lo que a continuación de mostramos algo de gameplay del modo Domination y Team Deathmatch de Call of Duty: WWII.
LEER +Capcom es una de las empresas japonesas de videojuegos que ha encontrado la manera de sortear todos los desafíos que la industria ha tenido en su región. A pesar de que ha sufrido de una clara contractura desde hace ya varios años, esta marca ha seguido creando títulos al menos de sus franquicias con mayor éxito comercial. Para este E3 2017, los padres de Street Fighter traían un par de ases bajo la manga bastante interesantes entre los que destacaba Monster Hunter World, título revelado durante la conferencia de prensa de PlayStation en el marco del magno evento. Durante los días de show floor, Atomix tuvo la oportunidad de asistir a una sesión especial en donde Yuya Tokuda, director del nuevo Monster Hunter, nos mostró gameplay en vivo de este título. A continuación te contamos por qué es que salimos tan contentos de este encuentro.
LEER +Tuvimos la oportunidad de jugar Forza Motorsport 7 en un Xbox One X conectado a una pantalla 4K. Checa lo impresionante que luce este juego y en caso de que tengas un monitor con esta resolución, te recomendamos checar nuestra captura con esta calidad.
LEER +South Park es una de las IPs más valiosas de todo el mundo del entretenimiento, pues a diferencia de otros shows animados de televisión, éste ha encontrado la manera de mantenerse vigente por 20 temporadas desde 1997. La verdad es que el paso por los videojuegos de Cartman y compañía había sido bastante malo, esto hasta que Ubisoft literalmente la rescató para entregarnos al sensacional South Park: The Stick of Truth. Luego de una larga espera, dicho título estará recibiendo una secuela bajo el nombre de South Park: The Fractured But Whole, la cual, tuvimos la oportunidad de jugar durante E3 2017 y justo como lo esperábamos, será un digno y muy vulgar producto de la franquicia a la que está representando, pues no pierde de vista lo que los fanáticos aman de ella.
LEER +Destacar en un evento tan grande como lo es un E3 es algo verdaderamente complicado, sobre todo si eres un título de deportes que atiende a un nicho muy específico. Al ser un medio responsable y profesional, en Atomix siempre buscamos dar la cobertura más amplia que podamos a convenciones como la antes mencionada y gracias a esto, es que te podemos contar de joyas perdidas en un mar de expositores como lo es F1 2017, nueva apuesta de Codemasters ahora apoyada por Deep Silver que nos dejó con un más que grato sabor de boca y muchas ganas de ya tenerlo completo cuando salga este 25 de agosto. A continuación te contamos cómo fue nuestra experiencia con el que para nosotros, fue el mejor juego deportivo de E3 2017.
LEER +Se terminó otra edición de E3 y como es lo normal, el magno evento celebrado en Los Angeles, California nos dejó con un montón de recuerdos y cosas para comentar. Sin lugar a dudas, una de las grandes estrellas de esta convención son los anuncios que las principales compañías dan, y entre todo lo revelado, creemos que estas 10 cosas son las que más revuelo causaron y que seguramente, seguirán dando mucho de qué hablar. Esperamos tus comentarios al respecto. ¿Cuál fue el mejor anuncio de este 2017 para ti?
LEER +¡Se acabó! Después de casi una semana de intensas actividades, E3 2017 cierra el telón con un montón de cosas que valen mucho la pena repasar. Para todo esto y mucho más, el staff de Atomix se reúne en un nuevo #AtomixShow muy especial. Muchas gracias a todos los que siguieron nuestra cobertura de este magno evento. Esperemos que la hayan disfrutado tanto como nosotros y recuerden ¡Never grow Up!
LEER +Uno de los grandes beneficios de estar en un E3 es el poder platicar con directores creativos de todo tipo de los videojuegos que tanto amamos y que tanto nos marcan. En la edición 2017 de dicho evento, Atomix tuvo la oportunidad de charlar con Yoshiaki Koizumi, productor de Super Mario y con Kenta Motokura, director de Super Mario Odyssey, juego que por supuesto, está causando sensación. A continuación te contamos sobre algunas cosas que los directivos nos dijeron respecto a la apuesta más importante del Nintendo Switch para finales de este año.
LEER +Vivir cualquier edición de E3 es toda una aventura, sobre todo si asistes como un medio que tiene toda la responsabilidad de dar una cobertura oportuna y completa a una de las mejores comunidades como lo es la de Atomix. Desde correr a una conferencia, recoger acreditaciones y mucho más, es lo que el buen Franz Chinchot captó con su cámara durante los primeros cuatro días de actividades en Los Angeles con el staff.
LEER +Sin temor a equivocarnos podemos decir que Bandai Namco fue uno de los grandes ganadores de E3 2017, pues el line up que expuso durante la convención, estaba plagado de calidad. Uno de los juegos que más esperábamos poder probar en el evento era Ni No Kuni II: Revenant Kingdom, el cual, justo como lo anticipábamos, no nos decepcionó por razones que te presentamos a continuación. Tuvimos la oportunidad de jugar dos partes de este título, cada una con una duración aproximada de 20 minutos.
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