Hace unas cuantas semanas, Niantic revirtió los cambios que habían implementando en Pokémon GO a raíz de la pandemia, decisión que molestó bastante a sus usuarios. Poco después anunciaron que no estarían cambiando nada y que crearían un grupo especial dedicado a escuchar la retroalimentación de los fans.
LEER +Antes de que Iron Man 3 llegara oficialmente a los cines, se decía que China iba a poder gozar de contenido exclusivo que los fans de Marvel en el resto del mundo no iban a poder ver. Al final, dicho contenido resultó ser bastante irrelevante, pero aparentemente había otros momentos más importantes diseñados específicamente para apelar al Gobierno Chino.
LEER +Si hay un juego que no puede faltar cada E3, es la serie de FIFA de EA Sports. El próximo juego de la serie deportiva estará presente en el evento de EA Play y sus novedades se darán a conocer el día sábado 8 de junio a la 1:00 pm hora central de México. Sin embargo, ya han dado a conocer algunos cambios que tendrá el juego.
LEER +La cuenta oficial de Capcom en Twitter señaló que por el momento no tienen planes de ofrecer el paquete anual para adquirir con descuento a los personajes que lleguen a lo largo del 2019.
LEER +Muchos nos hemos emocionado bastante con el diseño que se ha mostrado del traje simbiótico para la película de Venom en su más reciente póster oficial y su impactante segundo tráiler. Incluso el cocreador del personaje, Todd McFarlane, ha mencionado que se encuentra muy satisfecho con lo que han logrado, aunque hay un par de ajustes que el haría para hacer ver a este antihéroe aún más amenazante.
LEER +Este septiembre volverá a ser un mes agitado para los videojuegos, pues Square Enix nos brinda el nuevo capítulo de Lara Croft en Shadow of The Tomb Raider. La franquicia que sentó las bases para el género de aventura, aderezada con acción, exploración y acertijos, retoma todo lo aprendido desde 2013 con su reboot en busca del misticismo y brutalidad que solo la región meso y sudamericana podrían darle. Ahora que pudimos probarlo de primera mano, estas son nuestras impresiones del juego.
LEER +Lara Croft ha trascendido los polígonos del videojuego para convertirse en un símbolo de fortaleza, entereza y exploración en la cultura popular. Ya sea en cómics, figuras de colección y hasta películas protagonizadas por Angelina Jolie y Alicia Vikander, su figura se ha mantenido en la memoria colectiva por más de 20 años. En 2013, Crystal Dynamics y Eidos trabajaron para renovar el personaje y mostrar el lado vulnerable e inexperto de Lara, uno que evolucionaría con Rise of The Tomb Raider de 2015 y, en 2018, se elevará a una protagonista plenamente consciente de su potencial con Shadow of The Tomb Raider. ¿Qué busca imprimir Eidos Montréal a la franquicia ahora que tomó la estafeta en el proyecto? Conócelo a continuación.
LEER +La remasterizaciones, remakes o relanzamientos de juegos que vimos hace poco o mucho tiempo, es una práctica que llegó para quedarse dentro del medio, pues además de ser una oportunidad para que los publishers hagan algo de dinero extra invirtiendo poco, quienes no jugaron el título en cuestión en su momento, lo puedan disfrutar de manera accesible. Ahora, Dark Souls, uno de los títulos más influyentes de la presente década, estará de regreso con una versión remasterizada para PS4, Xbox One y PC, además de que hará su debut en consolas de Nintendo dentro del Switch. En caso de que no sepas mucho de qué va Dark Souls: Remastered, aquí te presentamos seis grandes cambios que tendrá respecto a su forma original.
LEER +El mundo se está moviendo más rápido de lo que podríamos pensar. Cada vez es más común ver a grandes empresas de todas las industrias haciendo distintos esfuerzos para diversificar sus portafolios de negocio, pues depender de una sola rama, puede ser bastante arriesgado. Nintendo, al ser una compañía con más de un siglo de historia, ha pasado momentos verdaderamente complicados para adaptarse a la modernidad del medio y, apenas en este último par de años, hemos comenzado a ver acciones concretas de cambio en sus filosofías para hacer negocios.
LEER +La semana pasada tuvimos la oportunidad de probar 40 minutos de Uncharted: The Lost Legacy, y descubrimos algunos cambios que hacen que la fórmula de Uncharted se sienta fresca. En este Hands-On escrito te platicamos qué fue lo que nos encontramos en esa sesión de juego y nuestras impresiones del juego a un mes de su lanzamiento.
LEER +El estudio Vicarious Visions retomó la trilogía clásica de Crash Bandicoot que desarrollara en su tiempo Naughty Dog para la primer consola de PlayStation y nos entrega un paquete muy fiel a los clásicos pero que luce increíblemente bien como nunca los habías visto, en esta reseña te platicamos lo que nos pareció este regreso del marsupial anaranjado favorito de los fans de PlayStation.
LEER +Luego del evento que Bungie y Activision presentaron esta semana y de que pudiéramos probar varios de los modos de juego, analizamos en breve lo que realmente necesitas saber de Destiny 2 luego de la revelación de su gameplay. En este video recopilamos sus 6 cambios más importantes respecto al primer juego.
LEER +A lo largo de todo el día de ayer estuvimos en el evento de presentación de Destiny 2 y tuvimos la oportunidad de disfrutar en vivo del evento que se transmitió al mundo entero a través de de internet; además de ello fuimos los primeros en el mundo en disfrutar del gameplay del juego en un lugar perfectamente ambientado. ¿Qué fue lo que jugamos? una misión de la campaña –tanto en PS4 como en PC–, un strike completo y algunas partidas competitivas en un nuevo modo de juego.
LEER +Sabemos perfectamente que si bien, los videojuegos siguen estando lejos de tener una historia tan amplia como la del cine o la literatura, la realidad es que los años que ha vivido esta sensacional forma de expresión artística han sido por demás intensos, pasando por una serie de altibajos que actualmente ya son dignos del estudio de cualquier académico. Sin lugar a dudas, el nombre de The Legend of Zelda es uno de los más respetados de toda la industria del entretenimiento, esto gracias a lo impecables que han sido cada una de sus entregas desde su nacimiento en 1986, esto claro, dejando de lado las aberraciones que Philips hizo para el CD-i a mediados de los noventa en las que Nintendo no tuvo nada que ver. Debido a esto, la llegada de un nuevo juego de la escala de Breath of the Wild está causando un revuelo como pocos logran hacerlo.
LEER +Cuando en octubre del año pasado Nintendo liberó el video revelación del Nintendo Switch, varios de nosotros explotamos de emoción no tanto por conocer a este nuevo hardware sino porque en el material, se apreciaba que un nuevo Mario en 3D estaba siendo trabajado. Lo breve que fue este vistazo no nos permitió especular demasiado, asunto que cambió hace unos días gracias a la conferencia especial celebrada por la Gran N para dar más detalles sobre su nueva apuesta tras el fracaso comercial que fue el incomprendido Wii U. El tráiler que se nos mostró de Super Mario Odyssey dejó más reflexiones de las que esperábamos sobre la mesa, algunas de ellas muy esperanzadoras y otras que inevitablemente, nos hacen sentir un poco de preocupación.
LEER +La más reciente consola de Microsoft lleva tres años en el mercado, si bien tuvo un inicio turbulento, luego de una reestructuración la empresa y la toma de fuertes decisiones se ha hecho lo imposible por levantar a Xbox One, digno competidor en esta generación de consolas cuya historia analizamos en este artículo.
LEER +Los cambios siempre son complicados para cualquiera de nosotros, sobre todo si hablamos de cosas que nos han dado tantas alegrías por más de dos décadas. El pasado miércoles 7 de septiembre fue un día verdaderamente histórico para los videojuegos, pues lo que parecía imposible sucedió: Nintendo ha decidido lanzar un título con Mario como protagonista para una plataforma ajena a ellos. Las implicaciones de esta decisión son verdaderamente importantes y seguramente, tendrán repercusiones de todo tipo en todos los niveles que componen a esta industria. Dicen que las formas cuentan y sin lugar a dudas, la manera en la que se nos dio esta noticia, causó un impacto del que nos costará trabajo recuperarnos.
LEER +Los videojuegos se han construido no sólo con el trabajo y la creatividad de desarrolladores y artistas. También por los fans. No sólo con sus preferencias en cuanto a ciertos títulos y consolas. También las quejas y peticiones han provocado una transformación en el panorama de la industria. Por ello, aquí te mostramos algunos momentos en que la voz de la gente ha llevado a los creadores de videojuegos y sistemas a transformarse.
LEER +Hace poco supimos por varios documentos legales que Destiny sufrió cambios muy importantes a tan solo meses de su lanzamiento, el juego se retrasó casi un año y lo que recibimos distó de la idea original del juego ¿Cómo iba a ser Destiny en los planes originales de Bungie? ¿Qué cambios se hicieron?
LEER +Desde su anuncio reciente en Gamecom 2015, Mafia III se ha convertido en uno de los juegos más anticipados de 2016. La semana pasada tuvimos la oportunidad de visitar los estudios de 2K en Novato, California, y aprovechamos la oportunidad para platicar con Andrew Wilson, productor ejecutivo del equipo Hangar 13 que tiene a su cargo el desarrollo de este título.
LEER +Uno de los momentos obscuros de Destiny es todo lo que se refiere al despido del compositor Marty O’Donnell de Bungie, hoy sabemos que el creador de la música de Halo y Destiny ganó su batalla legal y recibirá una fuerte suma gracias a su demanda.
LEER +Por medio de un comunicado de prensa, BioWare detalló a profundidad lo que será el siguiente parche importante para Dragon Age: Inquisition, juego lanzado el pasado mes de noviembre para casi todas las plataformas disponibles, y que ha recibido mucha aclamación por parte de la prensa y público.
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