Atomix Awards 2018 – Mejor Estudio

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Awards 2018 Estudio

La industria de los videojuegos es un medio de artistas, por lo que sin ellos, nada de todo esto que tanto amamos podría ocurrir. Esos estudios que pone en la línea de fuego su existencia y hasta bienestar de quienes los componen, son los verdaderos héroes a los que siempre debemos de admirar. Por tal motivo, nos parece muy importante reconocer a aquellas empresas que nos cautivaron a lo largo del año con experiencias que consiguieron romper paradigmas para marcar a toda una época. A continuación te presentamos a los nominados y ganador de Mejor Estudio del año.

Los nominados son…

SIE Santa Monica Studio (God of War)

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SIE Japan Studio (Astro Bot: Rescue Mission)

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Motion Twin (Dead Cells)

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Resonair (Tetris Effect)

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Sora Ltd. (Super Smash Bros. Ultimate)

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Y el ganador es…

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¡SIE Santa Monica Studio!

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God of War ReviewLas fuertes apuestas por parte de Sony Interactive Entertainment siguen dando frutos. Después de haber saltado a la fama gracias a la creación de God of War, podríamos decir que en este 2018, Santa Monica Studio ha entrado de lleno a una elite de compañías desarrolladoras gracias al impresionante trabajo que hicieron en todo sentido con la nueva aventura de Kratos, la cual, ha marcado un nuevo estándar no solo para el género al que pertenece, sino en general para las producciones AAA.

Además de haber entendido perfectamente cómo es que un hack & slash moderno se debería de comportar, al punto de que inventaron un montón de reglas nuevas, Santa Monica Studio supo cómo conseguir que un refinado y sumamente sofisticado gameplay, conviviera a la perfección con una narrativa profunda y memorable extremadamente bien llevada en todo sentido. Por si esto fuera poco, tenemos que God of War de este año, es un impresionante logro técnico, pues cuenta con grandísimos detalles como el hecho de que la pantalla jamás se va a negros a lo largo de todo nuestro camino. Ni qué decir de lo conseguido en gráficas y audio.

Santa Monica Studio ha demostrado que no solo está a la altura de los más grandes del medio, sino que está completamente dispuesta a cargar con la responsabilidad de ser pionera en cómo es que se crean videojuegos de súper producción actualmente. Simplemente no podemos esperar para ver en qué se encuentran trabajando actualmente los de California.