Atomix Awards 2018 – Los 10 mejores juegos del año

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Awards 2018 10 Mejores

Llegó el momento de la verdad. Luego de 12 intensos meses cargados de lanzamientos sumamente importantes, es tiempo de elegir a los que para nosotros, son los 10 mejores videojuegos de este 2018. La decisión no fue nada sencilla y grandísimos títulos se tuvieron que quedar fuera de nuestra lista. Como sea, acá te van los juegos que el staff consideró, fueron los más destacados de este año. Esperamos tus comentarios al respecto y claro, que nos cuentes cuáles fueron los que para ti, los que más sobresalieron.

*La lista sólo tiene un orden cronológico de cómo se fueron dando los lanzamientos a lo largo del año, no de importancia.

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Dragon Ball FighterZ 

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Review DBFZFecha: enero 26

Developer: Arc System Works

Publisher: Bandai Namco Entertainment

Plataformas: Switch, PS4, Xbox One, PC

En innegable que como franquicia multimedia, Dragon Ball representa a uno de los nombres más importantes del mundo, teniendo miles de fanáticos en todas partes que siempre están al pendiente de lo que será la siguiente gran aventura de Goku y compañía. A pesar de que su paso por los videojuegos ha tenido sus altibajos, la verdad es que ya va un buen rato sin que las creaciones de Akira Toriyama brillaran dentro del medio, asunto que gracias a un espectacular trabajo de Arc System Works, estudio especializado en título de peleas 2D como el siempre querido BlazBlue, cambió por completo en 2018.

Desde que vimos por primera vez a Dragon Ball FighterZ corriendo frente a nuestros ojos en E3 de 2017, sabíamos que el estudio japonés había creado algo verdaderamente especial, pues de alguna manera, consiguió que nos costara trabajo distinguir entre si estábamos viendo un juego, o el verdadero anime. Además de que en la parte visual y de fan service tenemos un logro monumental, la verdad es que se nos entregó un videojuego sumamente sólido en todo sentido, tanto en contenido como en jugabilidad, pues a pesar de que puede ser abordado perfectamente por cualquier persona, los más apasionados del género encontraran mucha profundidad que incluso le han dado un lugar en la escena competitiva.

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Monster Hunter World

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Monster Hunter World ReviewFecha: enero 26

Developer: Capcom

Publisher: Capcom

Plataformas: PS4, Xbox One, PC

Estamos completamente seguros de que como entusiasta de este maravilloso medio, de alguna u otra manera conocías perfectamente el nombre de Monster Hunter, franquicia de Capcom que desde sus inicios se convirtió en todo un fenómeno en Japón pero que en esta parte del mundo, siempre había tenido bastantes complicaciones para encontrar seguidores. Teniendo en cuenta que tan solo era cuestión de mercadeo y de un par de ajustes, el estudio y publisher nipón hizo un gran esfuerzo para que la siguiente gran producción de su afamada serie, finalmente pudiera penetrar a los complicados mercados occidentales. Monster Hunter World consiguió lo anterior de una maravillosa manera, entregándonos un sensacional producto al que fue sumamente complicado resistirse.

Lo más interesante de todo lo que representa Monster Hunter World es que a pesar de que en efecto, parte de su diseño está muy pensado para recibir a jugadores que en ningún momento le habían dado una oportunidad a la franquicia, todo el tiempo se mantiene apegado a sus raíces y esencia sin perder de foco lo que siempre ha hecho tan especiales a sus juegos. Cosas como una sólida plataforma multiplayer para poder completar la aventura entera con tres amigos más, espectacular presentación audiovisual y una historia que nos terminó envolviendo por completo, acabaron dando como resultado a uno de los mejores RPG de acción que vimos este año.

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God of War

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God of War ReviewFecha: abril 20

Developer: SIE Santa Monica Studio

Publisher: Sony Interactive Entertainment

Plataformas: PS4

Vaya impresión la que nos llevamos cuando por primera vez, Santa Monica y Sony decidieron mostrarnos el nuevo concepto que sería aplicado para el que muchos consideraban un relanzamiento de God of War. Por un lado teníamos la ya clásica y espectacular presentación cinematográfica de los juegos de PlayStation, pero por el otro, existía una muy bien justificada preocupación de que con estos cambios, Kratos perdiera por completo su esencia, esto sin mencionar que Cory Barlog, una de las mentes detrás del primer juego de la serie y director de God of War 2, estaba de regreso para dirigir el proyecto. Qué equivocados estábamos.

Desde que uno le pone las manos encima a esta verdadera obra maestra, te puedes dar cuenta de que estás frente a la verdadera evolución y forma de los hack & slash modernos. A pesar de que en efecto, este nuevo God of War luce una presentación muy apegada a la forma narrativa y cinematográfica, en ningún momento se olvida de que antes que nada, debe ser un videojuego divertido con mecánicas funcionales. Controlar a Kratos de nuevo se siente natural gracias a sofisticados controles muy orgánicos que hacen que cada movimiento del personaje sea preciso y lógico. Además de todo lo anterior, Santa Monica encontró la manera de unir todo este nuevo universo basado en la profunda mitología nórdica, con la historia que se nos contó en la saga original ambientada en Grecia. Sin lugar a dudas, una de las aventuras más épicas y memorables que nos haya tocado experimentar en un largo tiempo.

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Octopath Traveler

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Review Octopath TravelerFecha: julio 13

Developer: Square Enix Business Division 11 / Acquire

Publisher: Square Enix / Nintendo

Plataformas: Switch

Cuesta mucho trabajo pensar en un publisher más comprometido que Square Enix con nuestros amados juegos de rol. La marca japonesa entiende perfectamente que buena parte de la responsabilidad de que los JRPG sigan siendo relevantes, recae en los estudios que la componen, al punto de darse el lujo y de arriesgarse haciendo locos experimentos como Octopath Traveler, el cual, además de apegarse fuertemente a las raíces del género, se convirtió en una exclusiva del Nintendo Switch que si bien, nos cautivó por su precioso estilo visual que hace tributo a los grandes clásicos de 16 bits, levantó bastante dudas sobre en qué punto terminaría toda su propuesta.

Los encargados de hacer todo esto realidad fueron los productores de Bravely Default, franquicia nacida en el 3DS que justamente tomaba parte de la esencia de los Final Fantasy clásicos en un intento por llevarla a nuevas generaciones, esto claro, con interesantes nuevas propuestas a nivel de gameplay. Octopath Traveler carga justamente con toda esta filosofía de diseño que por un lado nos recuerda aquellos tiempos de gloria de los JRPG en consolas de 16 bits y al mismo tiempo, pone sobre la mesa grandes ideas que añaden mucho dinamismo al ya tradicional sistema de combate por turnos. Encima de todo lo anterior tenemos una presentación visual y auditiva sin igual que simplemente cautiva a todo el que la experimenta por la forma en la que te lleva a este mundo de fantasía.

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Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age

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Review_DragonQuestXI_PosterFecha: julio 29

Developer: Square Enix

Publisher: Square Enix

Plataformas: PS4

Por ahí dicen que ciertas maneras de hacer las cosas nunca van ni deberían de cambiar. Hace ya más 30 años, Yuji Horii y un no tan conocido Enix en aquel entonces, construyeron buena parte de la base que hasta nuestros días, definen a los JRPG como uno de los géneros más emblemáticos de todo el medio. La fórmula se ha mantenido a través de los años y a lo largo de 11 diferentes juegos de la línea principal de Dragon Quest, esto claro, con un sin fin de réplicas de decenas de estudios que le han dado su propio sabor a cómo es que es funcionan estos juegos. Nos encontramos en pleno 2018 y Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age demostró que fundamentos tan añejos, aún pueden encontrar un espacio dentro de una industria que ahora más que nunca, goza de una basta diversidad.

Sí, las grandes súper producciones tanto orientales, como occidentales llenaron los titulares a lo largo de este año, sin embargo, te podemos decir que ninguna de ellas capturó el sentimiento de aventura y descubrimiento como lo hizo Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age. Basándose en un clásico sistema de combate por turnos, este juego sabe perfectamente cómo hacer que esta forma de diseño pueda seguir siendo relevante en pleno 2018, además de que su presentación visual y auditiva enamora a cualquiera, mientras que su diseño de personajes y narrativa, bien podrían ser objetos de estudio para cualquier desarrollador que aspire a crear una experiencia como la que una vez más, Horii pone frente a nuestro ojos, esto claro, ya con todo el apoyo de la maquinaria que representa una compañía tan importante como lo es Square Enix.

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Marvel’s Spider-Man

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Review Marvel’s Spider-ManFecha: septiembre 7

Developer: Insomniac Games

Publisher: Sony Interactive Entertainment

Plataformas: PS4

Los videojuegos de licencia siempre han sido todo un tema dentro del medio. A pesar de que nuestra memoria está plagada de grandes recuerdos con este tipo de títulos, también es muy fácil mencionar a decenas de casos en los que las cosas han salido verdaderamente mal. El trabajo de Rocksteady con Batman marcó todo un antecedente, provocando que cualquiera que se atreviera a hacer un intento por crear una experiencia similar, tuviera que funcionar bajo su sombra. Tomándose del histórico momento que las franquicias de Marvel viven actualmente gracias al cine, Sony logró un trato para comenzar lo que según parece, será todo un nuevo universo dentro de los videojuegos. Las dudas sobre lo que sería Marvel’s Spider-Man estaban presentes, no obstante, el gran talento de Insomniac Games sacó adelante el proyecto.

Los también padres de Sunset Overdrive entendieron a la perfección que en todo videojuego de superhéroes, lo más importante es hacer que el jugador de verdad se sienta como el personaje al que están representando, y en Marvel’s Spider-Man, después de un par de minutos con el control de PS4 entre las manos, justamente sientes como si tú mismo fueras Peter Parker recorriendo las calles de una Manhattan perfectamente bien representada. Lo anterior se logró gracias a controles precisos y muy bien diseñados, así como a una historia que hace todo el sentido y que está pensada para cautivar a toda clase de público, desde los más clavados hasta quienes llevan poco tiempo siendo admiradores del arácnido. Parece que estamos frente a una mina de oro de la famosa marca de cómics. Ahora habrá que esperar a ver cuál será el siguiente paso.

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Shadow of the Tomb Raider

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Review Shadow of the Tomb RaiderFecha: septiembre 14

Developer: Eidos Montreal 

Publisher: Square Enix

Plataformas: PS4, Xbox One, PC

Revivir a cualquier serie o franquicia es una tarea sumamente complicada que no todos desempeñan de buena forma, asunto que se vuelve más complejo si te metes con uno de los nombres más icónicos y reconocidos de todo el medio. Hace ya cinco años, Square Enix decidió apostar porque Crystal Dynamics se encargara de traer a la modernidad a Lara Croft, esto por medio de una súper producción que buscaría competirle a grandes del tamaño de Uncharted. Como todos ya sabemos, el resultado fue sensacional, al punto de que se le dio pie a una nueva trilogía en la que hemos conocido los orígenes de la famosa exploradora británica. En este 2018, Shadow of the Tomb Raider cierra con broche de oro esta nueva etapa que sin duda alguna, ha quedado para la posteridad.

Algo que es muy importante detallar y que no muchos tienen en cuenta, es que si bien, el desarrollo de Shadow of the Tomb Raider fue terminado en Eidos Montreal, el director que ha estado a cargo de estos nuevos juegos y buena parte de su equipo, se separaron de Crystal Dynamics para terminar el proyecto, por lo que podríamos decir que en realidad, nunca cambió de manos. Este juego es la culminación de todos estos años, presentándonos el ambiente más interesante y libre que la serie haya visto, esto sin mencionar el sofisticado diseño de niveles que vimos en sus espectaculares tumbas. Es cierto que la historia nos quedó a deber un poco, pero su profunda ambientación y desarrollo de personajes, consiguieron mantearnos sumergidos en el relato.

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Astro Bot: Rescue Mission 

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Review Astro Bot Rescue MissionFecha: octubre 2

Developer: SIE Japan Studio

Publisher: Sony Interactive Entertainment

Plataformas: PS4 / PS VR

El escepticismo por lo que sería esta nueva etapa para la realidad virtual sigue muy presente. A pesar de que todo el mundo queda impactado la primera vez que se pone uno de los nuevos visores de VR, la realidad es que la falta de experiencias más sólidas al menos dentro del gaming, nos seguían haciendo dudar sobre la viabilidad esta tecnología. 2018 ha sido un punto de inflexión para el PlayStation VR, pues finalmente, vemos títulos que de verdad justifican al dispositivo en todo sentido, asunto que ya se veía venir desde que en el Playroom que hizo las veces de demo del PS VR, Japan Studio nos presentó un curioso experimentos a forma de platformer en tres dimensiones protagonizado por un curioso robot espacial.

La respuesta del público que en su momento probó la demostración de la que te contamos fue tan buena, que se decidió dar luz verde para que el siempre talentoso Japan Studio pudiera expandir sus ideas en un juego completo que desembocó en el espectacular Astro Bot: Rescue Mission. Este juego nos hace participes directos dentro de un fantástico mundo, el cual, simplemente no podría funcionar fuera de algo como el PS VR. Mecánicas como la de que nuestra perspectiva sea fundamental para poder progresar, hacen que todo el concepto del juego haga sentido, esto sin mencionar que como nadie, se ha hecho uso de las capacidad extra del DualShock 4 como por ejemplo, el touchpad que contiene. Es sumamente complicado expresar correctamente lo que este título tiene para ofrecer, sobre todo si nunca has usado uno de estos visores, sin embargo, te aseguramos que se juega completamente distinto a cualquier cosa que hay allá afuera actualmente.

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Red Dead Redemption 2

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Review Red Dead Redemption 2Fecha: octubre 26

Developer: Rockstar Studios

Publisher: Rockstar Games

Plataformas: PS4, Xbox One

Si llevas tiempo siguiendo los pormenores de este medio de entretenimiento, entonces sabrás que Rockstar Games es una de las compañías que normalmente se mantienen al margen de lo que se podrían considerar prácticas convencionales. Con esto nos referimos a que los padres de Grand Theft Auto no suelen cumplir con ciclos de desarrollo normales o ni siquiera asistir a eventos tan importantes como el E3, por ejemplo. Ellos hacen y siguen sus propias reglas, filosofía que normalmente desemboca en productos que rompen por completo al medio entero por la forma en la que toman paradigmas y los arrojan por la ventana para crear sus propios moldes y estándares. En este 2018, Red Dead Redemption 2 no fue la excepción y justo como todos lo anticipábamos, redefinió muchas convenciones ya establecidas.

Es muy complicado decidir por qué parte comenzar a hablar de Red Dead Redemption 2, pues básicamente, todos los estudios de Rockstar a lo largo y ancho del mundo, construyeron una de las obras más grandes y avanzadas de toda la historia. Primeramente estamos frente a un mundo abierto que de verdad se siente vivo, pues más allá de lo que nosotros hagamos, seguirá su propio curso y tendrá su propia personalidad, esto gracias a NPCs que se sienten más reales que nunca, fauna que actúa independientemente y un clima dinámico que te dejará con la boca abierta. Sumado a todo lo anterior tenemos a una de las historias mejor contadas del medio, mecánicas de juego sólidas y bien construidas, así como gráficas y sonidos que nos hacen pensar a qué punto llegarán los videojuegos más adelante.

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Super Smash Bros. Ultimate 

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review_super_smash_bros._ultimateFecha: Diciembre 7

Developer: Sora Ltd.

Publisher: Nintendo

Plataformas: Switch

El Nintendo Switch continúa con su ascenso meteórico. Desde su lanzamiento a inicios del año pasado, la consola de la Gran N ha demostrado que un espacio dentro del medio no estaba siendo atendido de manera correcta. Puede que este 2018 no tenga comparación con el histórico 2017 que tuvo la marca, sin embargo, tenemos que aceptar que en más de una ocasión, se nos llenó el corazón como solo los padres de Mario lo saben hacer. Super Smash Bros. Ultimate apareció como un movimiento lógico que vino a reafirmar y a ratificar la importancia de esta franquicia dentro del medio, pues en efecto, estamos hablando de su versión definitiva en todos los sentidos.

Super Smash Bros. Ultimate es un verdadero festejo de este medio que tanto amamos, pues además de ser una carta de amor a todos los aman y siempre han seguido las creaciones de los estudios de Nintendo, poco a poco se ha venido expandiendo para que más y más invitados estén presentes, esto sin importante tanto el qué tan estrecha sea su relación con la compañía de Kyoto. La cantidad de contenido que viene dentro de este título es simplemente absurda. Desde sus más de 70 peleadores a elegir, cientos de espíritus y decenas de escenarios, resulta complicado pensar en alguien que no encontrará algo que lo haga sonreír aquí. Es cierto que la fórmula se ha mantenido intacta desde su nacimiento en el Nintendo 64, pero la realidad es que al menos en esta entrega, la vemos en su punto más alto si hablamos de jugabilidad. No hay nada más placentero que conectar un golpe de lleno y ver a nuestra víctima salir volando para estrellarse con uno delos bordes el escenario. El juego ideal para estas fechas.

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