Atomix Awards 2018 – Mejor Shooter

TRENDING

OVERWATCH CORRERÁ A 30 FPS EN SWITCH
LA VERSIÓN FÍSICA DE OVERWATCH NO INCLUIRÁ CARTUCHO
DEVIL MAY CRY 2 LLEGARÁ AL SWITCH MUY PRONTO
TOKYO MIRAGE SESSION ESTARÁ DISPONIBLE EN SWITCH
ANUNCIAN LA EDICIÓN DEFINITIVA DE XENOBLADE CHRONICLES PARA SWITCH
LOS JUEGOS DE SNES YA ESTÁN DISPONIBLES EN SWITCH
TERRY BOGARD ES EL NUEVO PERSONAJE PARA SMASH ULTIMATE
ROBERT PATTINSON HABLA SOBRE SU PAPEL COMO BATMAN
UN NUEVO GUITAR HERO PODRÍA ESTAR EN CAMINO
LAS PRIMERAS CRÍTICAS DE JOKER YA ESTÁN AQUÍ
LAS CONSOLAS SON PRIORIDAD PARA KONAMI
DAVE BAUTISTA LLEGARÁ A GEARS 5
HARRY POTTER ES PROHIBIDO EN BIBLIOTECA ESTADOUNIDENSE
REVELAN SINÓPSIS OFICIAL DE RISE OF THE SKYWALKER
VE AQUÍ EL NUEVO GAMEPLAY DE CYBERPUNK 2077

Awards 2018 Mejor Shooter

Disparar es una de las mecánicas por excelencia dentro del medio. Desde que los videojuegos nacieron, el lanzar proyectiles de diferentes maneras fue el camino más lógico para la mayoría de los desarrolladores, dándole forma al género de shooting que hasta nuestros días, es uno de los más importantes, esto claro, con una marcada evolución que ha dado vida a diferentes subgéneros. 2018 no fue tan destacado para este tipo de juegos, pero sin duda, fue muy interesante por distintas razones. Acá te van nuestros nominados y ganador a Mejor Shooter del año.

Los nominados son…

Far Cry 5

jacobseed_1080p

Call of Duty: Black Ops 4

3388913-feature_blackops4_impressions_20180518_site

Starlink: Battle for Atlas

DfcIGgtXUAAQeDj

Red Dead Redemption 2

oi8m5ojib9w01

Battlefield V

battlefield-v-2-960×540

Y el ganador es…

barrita1

¡Red Dead Redemption 2!

barrita1

Review Red Dead Redemption 2Definitivamente no fue un año muy destacado que digamos para los juegos de disparos, al menos no para aquellos que se aferran a su mecánica base y no la sueltan en prácticamente toda la experiencia, sin embargo, tuvimos algunos exponentes de consideración que de alguna u otra manera, supieron satisfacer a los fanáticos del género. Si bien, Red Dead Redemption 2 es mucho más que solo disparar, tenemos que aceptar que los fundamentos de su jugabilidad, justamente giran alrededor de activar armas, y al igual que el resto de los elementos que componen a esta autentica obra maestra de Rockstar Games, tenemos algo sumamente pulido que funciona justo como debería.

Activar cualquiera de las armas que están a nuestra disposición en el gigantesco mundo de Red Dead Redemption 2 no es poca cosa. Al tratarse de herramientas fabricadas a finales del siglo XIX, tenemos que la retroalimentación de disparar un rifle de repetición o un revolver, impacta directamente en el gameplay del juego. Es impresionante la manera en la que Rockstar consiguió replicar el peso y fuerza de uno de estos disparos en el control que tenemos en las manos, además de hacer que cosas como recargar un arma manual, dependa enteramente de nosotros.

Lo anterior sería poca cosa sin los grandísimos efectos de destrucción que vemos cada vez que accionamos una de estas armas. Ya sea para abatir a un grupo de bandidos o para abrir una puerta por la fuerza, cada uno de los disparos que haces en Red Dead Redemption 2 tiene significado propio. Ni qué decir de su increíble y orgánico sistema de cobertura, así como del famoso sistema de Dead Eye, el cual, consigue hacernos sentir como los gatilleros más letales de todo el salvaje oeste.