Atomix Awards 2018 – Mejor Juego de PS4

TRENDING

OVERWATCH CORRERÁ A 30 FPS EN SWITCH
LA VERSIÓN FÍSICA DE OVERWATCH NO INCLUIRÁ CARTUCHO
DEVIL MAY CRY 2 LLEGARÁ AL SWITCH MUY PRONTO
TOKYO MIRAGE SESSION ESTARÁ DISPONIBLE EN SWITCH
ANUNCIAN LA EDICIÓN DEFINITIVA DE XENOBLADE CHRONICLES PARA SWITCH
LOS JUEGOS DE SNES YA ESTÁN DISPONIBLES EN SWITCH
TERRY BOGARD ES EL NUEVO PERSONAJE PARA SMASH ULTIMATE
ROBERT PATTINSON HABLA SOBRE SU PAPEL COMO BATMAN
UN NUEVO GUITAR HERO PODRÍA ESTAR EN CAMINO
LAS PRIMERAS CRÍTICAS DE JOKER YA ESTÁN AQUÍ
LAS CONSOLAS SON PRIORIDAD PARA KONAMI
DAVE BAUTISTA LLEGARÁ A GEARS 5
HARRY POTTER ES PROHIBIDO EN BIBLIOTECA ESTADOUNIDENSE
REVELAN SINÓPSIS OFICIAL DE RISE OF THE SKYWALKER
VE AQUÍ EL NUEVO GAMEPLAY DE CYBERPUNK 2077

Awards 2018 PS4

La ventaja es clara. Desde que la actual generación de consolas arrancó hace ya cinco años, Sony dio una mucho mejor lectura del estado en el que se encontraba el medio, sacando una importante distancia entre ellos y cualquiera de sus competidores. Además de contar con una plataforma como el PS4 sumamente amigable para desarrolladores, el trabajo que se hizo en materia de exclusivas, le han valido en convertirse en el lugar preferido para la mayoría de los jugadores. En 2018 no se aflojó en cuanto a lanzamientos de este tipo de juegos e incluso, fue un periodo importantísimo para el PS VR. A continuación te presentamos a nuestros nominados y ganador a Mejor Juego de PS4.

Los nominados son…

Persona Dancing: Endless Night Collection

persona-5-dancing-star-night-ps-vita-ps4-20170817-013

God of War

god_of_war_ps4__nombre_temporal_-3999932

Marvel’s Spider-Man

Spider-Man_PS4_Preview_Swing_Day

Tetris Effect

tetriseffect-june-4k-04-1528335876313

Astro Bot: Rescue Mission

astro-bot-rescue-mission-teaser

Y el ganador es…

barrita1

¡God of War!

barrita1

God of War ReviewLa idea de relanzar o de modificar desde la raíz la fórmula de una serie bien establecida y reconocida, suele ser un proceso complejo en el que un montón de cosas pueden salir verdaderamente mal. Cuando Santa Monica Studio anunció que God of War tendría un nuevo inicio, más de uno no pudimos evitar sentir preocupación, la cual, se avivó de manera muy marcada cuando se nos mostró el nuevo concepto de nuestra amada saga que justamente, había recibido un fuerte lavado de rostro que de primera instancia, nos sugería que buena parte de su esencia había salido volando por la ventana en pro de cumplir con estándares modernos, con todo y que Cory Barlog regresaba como director.

Qué equivocados estábamos. Todos los que estuvieron involucrados con el desarrollo de God of War, entendieron a la perfección cómo es que Kratos y compañía debían de evolucionar. Sí, los cambios al gameplay original de la saga fueron sustanciosos e importantes, sin embargo, en ningún momento se perdió de vista que antes que nada, estábamos frente a un hack & slash hecho y derecho. Los logros en este apartado del juego son tan amplios, que bien podríamos decir que es el punto más lejano al que ha llegado el género. 

Al mismo tiempo, se consiguió que God of War caminara y cumpliera con los altísimos estándares modernos que los otros estudios de PlayStation habían instaurado; es decir, tenemos un título que cumple en cada uno de los apartados de una manera sumamente sobresaliente, pues además de contar con un sofisticado gameplay muy funcional, nos deleita con memorable narrativa, así como con una de las presentaciones audiovisuales mejor logradas en toda la historia del medio. El dios de la guerra regresó con su mejor rostro para demostrar el estado tan sano en el que se encuentra su estudio creador.