El presidente de Team Ninja, Yosuke Hayashi, ha dicho que el estudio no está tratando de emular juegos de las series Splinter Cell y Metal Gear con la tercer entrega de Ninja Gaiden, esto debido al componente de sigilo que no se incluyó en los otros juegos de la saga.
Hayashi dijo que en su lugar, Ninja Gaiden 3 se trataba más sobre convertir al personaje principal, Ryu Hayabusa, en un héroe oscuro japonés:
“En el pasado, Ninja Gaiden era sobre matar. Ryu era una máquina de matar. Con Ninja Gaiden 3 estamos intentando que Ryu se parezca a un héroe oscuro japonés. Sí, mata a mucha gente, pero en este juego también se enfrenta a sus consecuencias por asesinar a esas personas. Siente las consecuencias de sus muertes. Para este juego queremos que sea el héroe oscuro japonés”.
“Queremos que el jugador se sienta como si fuese un ninja, por lo que estamos ofreciendo diferentes tipos de acciones que van junto con este tema. No estamos tratando de ser un Splinter Cell o un Metal Gear, el sigilo es solo uno de los puntos”.
Hayashi también dijo que en la actualidad, Team Ninja está estudiando la forma de usar el control de Wii U para mejorar la experiencia de juego, aunque de momento no pueden hablar de sus ideas.