A partir de hoy, y durante el resto de la semana, Atomix estará entregándoles uno a uno los miembros del staff una publicación acerca de dos elementos: el juego que sabemos que estará en e3 2011 y no aguantamos por ver, y algo que nos gustaría mucho ver aunque sabemos que sea poco probable.
Hace un rato el buen Claudio hizo lo propio y ahora es mi turno. No se diga más y pásele al post:
* Ninja Gaiden III
Fue difícil elegir el juego del show que más quiero ver, de hecho mi título inicial para este apartado era Devil’s Third de Tomonobu Itagaki y su nuevo estudio Valhalla Games, pero ya en el transcurso del fin de semana la compañía reveló un anuncio donde nos informan que no estarán presentes sino hasta Tokyo Game Show, así que tuve que elegir otro más. Uncharted 3, Arkham City, Soul Calibur 5, todos eran nombres que casi llegaron al final pero mi elección se la quedó: Ninja Gaiden III.
Siempre fui muy fan de los originales NG en el pasado y, aunque los más puristas se quejen, siempre me ha gustado también la manera en que la franquicia dio el salto a las consolas de nueva generación.
Ya que mencioné al polémico diseñador de juegos japonés, Itagaki, al inicio; todos sabemos que fue el quien funjió como director y principal visionario de Team Ninja para la nueva generación de Ninja Gaiden y, este mismo sujeto, ya no está más al frente de dicho equipo. Yosuke Hayashi está ahora al mando y la verdad es que no conocemos casi nada de este nuevo equipo de desarrollo ya que hasta ahora se han dedicado a trabajar únicamente en translaciones de juegos que ya, por decirlo de alguna manera, tenían (DOA Paradise, DOA dimensions) y colaboraciones para otras franquicias donde la libertad creativa pueda no ser la más favorable (Metroid Other M).
Con éso como base, y siendo Ninja Gaiden probablemente la marca más importante para la compañía, me tiene bastante intrigado como van a resultar las cosas para la tercera parte de los juegos protagonizados por Hayabusa. Podrían seguir sobre lo mismo que ya vimos en las pasadas entregas pero Hayashi se ha dedicado a decir que no será así, que el nuevo juego explotará una visión completamente diferente enfocada en Ryu como persona, sus conflictos, su historia, su ser.
Muero por ver qué sale de ahí y de qué manera piensan entregarnos algo que pueda sustentar el hype hasta ahora creado por el único trailer conocido, cosa difícil por que si recuerdan, me refiero a este:
* Nueva IP del género de peleas.
Capcom ha hecho un buen trabajo despertando al monstruo dormido del juego fighting, desde los preparativos para SF IV, con HD Remix, las varias versiones que van (y que falten) del Street Fighter de la presente generación han servido también para que otras compañías se pongan las pilas y quieran tomar parte del pastel, Tekken, Soul Calibur, Mortal Kombat, Dead or Alive, la misma Marvel vs. Capcom de esta compañía y los títulos que vienen en camino. Sin embargo, aunque mi fan interno sobrevive de éstos juegos, hay un deseo en mi de ver algo genuinamente nuevo para el género.
Seguro Blazblue está haciendo las cosas bastante bien, hay por ahí un título llamado SkullGirls que rinde tribute a los grandes juegos de peleas en 2d del pasado y que llegará pronto a las consolas vía DLC. Pero de verdad lo que más me gustaría es ver que alguna compañía, nueva o de antaño, le entrara al género con ideas frescas que supongan una verdadera evolución para el género, nuevas dinámicas, nuevo gameplay, ¡nuevo todo! Me reúso a creer que el género está estancado y que a lo más que aspiramos es a revivir viejas glorias.