Gabe Newell: “Seguimos trabajando en juegos de un jugador”

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Valve es una de esas compañías que, comparada con otras, es más hermética en cuanto a anunciar sus proyectos se refiere. A sabiendas de que varios jugadores tienen muchísimas dudas sobre lo que está haciendo la empresa y lo que planea hacer en el futuro el presidente de la firma, Gabe Newell, ha salido a responder varias dudas y a dar información muy interesante.

Por medio de una sesión de preguntas y respuestas en Reddit, Newell dio a conocer varios detalles importantes sobre los trabajos de Valve. De entrada, confirmó que la empresa ya está usando el motor Source 2 para desarrollar varios juegos que aún no han sido anunciados. Así mismo, reveló que tienen toda la intención de hacer que sus futuros proyectos sean construidos con dicho engine.

En cuanto a sus planes a futuro, Newell mencionó que en Valve se encuentran analizando la manera en la cual puedan expandir el rango de experiencias que generen sus productos. Por ello, en estos momentos están invirtiendo en el desarrollo de hardware y en nuevas tecnologías como lo es la realidad virtual.

Pasando a sus series, el directivo explicó que los proyectos de la compañía son trabajados de acuerdo a los deseos e intenciones que tengan los equipos de desarrollo respecto a ciertas tecnologías o tendencias. De ahí que se le siga dando soporte a Team Fortress o que Left 4 Dead sea visto como una plataforma narrativa interesante.

En lo que respecta a la serie Half-Life, Newell no quiso hablar sobre los anheladas entregas de Half-Life 3 Half-Life 2 Episode 3, aunque aprovechó la ocasión para desacreditar irónicamente todos los rumores que se manejan sobre los juegos. Junto a esto, reiteró que siguen en pie las películas de Half-Life Portal que serán producidas por J.J. Abrams.

Pasando a juegos en general, mencionó que en Valve aún se encuentran trabajando en títulos para un jugador y que seguirán dándole soporte a Counter-Strike: Global Offensive.

Finalmente y no menos importante, Newell reveló las causas por las cuales no suelen brindar muchos detalles sobre sus proyectos. De acuerdo a sus palabras, en la empresa detestan la idea de hacer que los clientes pierdan su tiempo y dinero y, dado que muchos de sus trabajos suelen sufrir cambios de último momento o en etapas muy avanzadas de su desarrollo, consideran que mantener informada a la gente de lo que hacen podría ser algo molesto y frustrante. No obstante, explicó que siempre están escuchando lo que los consumidores quieren y que Steam, su plataforma de distribución, es una de las tantas vías que usan para recibir retroalimentación.

Fuente: Reddit