¡Aguas con la manera en como gastan en los juegos free-to-play, chav@s! Aunque dentro de varios juegos gratuitos las microtransacciones son opcionales para proseguir con la aventura, éstas en muchos casos pueden llegar a convertirse más en una obsesión que en una alternativa para vivir la experiencia del título, al grado de incluso rayar en una riesgosa adicción. Si no nos creen entonces tan sólo chequen el caso de un sujeto japonés el cual, en cuestión de sólo unas horas, derrochó toda una fortuna dentro de un mismo juego.
Recientemente se ha dado a conocer el caso de un jugador japonés, el cual se hace llamar a sí mismo como Taste, quien en sólo unas horas terminó enviciado y gastando dinero sin parar dentro del juego gratuito para móviles y computadoras Granblue Fantasy. Según se explica en los reportes Taste cayó presa de una oferta especial de año nuevo realizada en el título en la cual se duplicaron las posibilidades de conseguir a Anchira, uno de los personajes más difíciles de obtener en el juego dentro de la opción para comprar misteriosos cristales con sorpresas.
De acuerdo al testimonial del empedernido gamer, cada uno de los cristales en cuestión tenía un precio de ¥800 yenes ($46 pesos) y Anchira tenía un porcentaje de aparición del 3%. Durante el periodo de la promoción, su probabilidad de surgimiento aumentaba al 6%, situación que el gamer no dudó en desaprovechar para conseguir a una de las mejores sanadoras del título.
Aunque con el aumento de probabilidades parecería que era más fácil conseguir a Anchira, sin darse cuenta Taste empezó a gastar más y más, al punto de ignorar las veces que pasó su tarjeta de crédito. Para su infortunio y una vez que le salió el personaje, el gamer había comprado ya más de 2,276 cristales los cuales, traducidos en precio, equivalían a más de ¥682,800 yenes. ¡El sujeto gastó más de $106,688 pesos en microtransacciones!
La situación, si bien parecería derivó enteramente de la poca atención del jugador, no fue la única que se reportó. Junto a Taste surgieron otros gamers que de igual forma gastaron una fortuna dentro del juego lo cual, a su parecer, consistía en un movimiento abusivo de la compañía detrás del título, Cygames , para conseguir dinero fácil. Tras darse a conocer la situación la desarrolladora pidió disculpas por los casos suscitados, otorgó crédito a algunos de los afectados y estableció un tope máximo de 300 compras antes de obtener al personaje; tras dichas veces todos los compradores conseguirían a Anchira sin importar el rango de oportunidad.
Pues ahí lo tienen, si todavía no están conscientes de los riesgos de los micro pagos, quizá el desafortunado caso de este sujeto les haga entrar en razón.
Fuente: Bloomberg