Por momentos se ve increíble, pero en otros no tanto. Luego de que diversos usuarios comenzaran a reportar que la versión de Xbox One de The Witcher 3: Wild Hunt sufría de constantes cambios en su frecuencia de imágenes, CD Projekt RED comenzó a desarrollar una solución al problema. De hecho, recientemente confirmaron que la misma podría estar lista dentro de poco y que lo que ésta haría será fijar la proyección del título en pantalla a 30 cuadros por segundo.
Marcin Momot, Community Manager del estudio, reveló a uno de los fans del juego que le preguntó sobre la cuestión gráfica del título en Xbox One que una nueva actualización para éste ya se encuentra en camino. Aunque aún no se revela el momento en el que ésta estará lista o los contenidos que corregirá, se adelantó a confirmar que con ella se mejorará la estabilidad de la frecuencia de imágenes, misma que será fijada por completo en 30 fps.
@stay_scialla The lock should be there in the upcoming patch.
— Marcin Momot (@Marcin360) Mayo 26, 2015
The Witcher 3 en Xbox One cuenta con diversos problemas en su apartado visual, siendo precisamente el más grave hasta el momento la poca estabilidad que tiene. Aunque en la mayor parte del tiempo el juego logra correr sin problema alguno en 30 cuadros por segundo e inclusive hay momentos en los que dicha frecuencia es mayor al llegar a los 40 fps, también existen ratos en los que ésta cae de manera drástica hasta los 20 fps.
Por lo pronto las versiones de consola de Wild Hunt apenas están comenzando a recibir sus primeros parches y actualizaciones que intentan mejorar y corregir los errores presentes. Por el contrario su contraparte de PC ya ha recibido varias mejoras desde su día de lanzamiento.
Fuente: Twitter